
За последние несколько десятилетий Nintendo выделилась среди производителей консолей благодаря доминированию на рынке портативных устройств и внедрению революционных функций в свои консоли. Эта стратегия иногда приносила плоды, как в случае с Wii и оригинальной Switch, не говоря уже о каждом портативном устройстве от Game Boy до 3DS. Однако это также привело к некоторым неудачам, таким как Wii U, что заставило Nintendo отказаться от традиционного рынка AAA-игр от сторонних разработчиков. Дело в том, что большинство игр от сторонних разработчиков, созданных для PlayStation, также могут быть выпущены на Xbox. Для Nintendo это не было так в течение некоторого времени. Большинству современных игр требуются годы разработки, прежде чем они будут готовы для менее мощного оборудования, такого как Switch. Однако, похоже, что грядущая Switch 2 может бросить вызов этой норме.