Ещё одного большого паука недостаточно. ARC Raiders должны развиваться, прежде чем игроки скажут достаточно.

Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер ARC Raiders, рассказал GamesRadar+, что команда довольна тем, как сейчас работает игровой процесс против окружения (PvE). Они рассматривают возможность добавить что-то ещё в будущем, но стремятся к чему-то более креативному, чем просто добавление ещё одного большого, похожего на паука врага.






