
Larian Studios, разработчики невероятно популярной Baldur’s Gate 3, продолжает работать как независимая студия. Это важно, поскольку означает, что на них не оказывают давления крупные компании, чтобы использовать инструменты искусственного интеллекта, как некоторые другие разработчики игр. В недавнем интервью Bloomberg’s Jason Schreier генеральный директор Свен Винке объяснил, что их цель — сократить сроки разработки, стремясь к циклу в три-четыре года вместо шести, которые требовались ранее. Хотя команда экспериментирует с генеративным искусственным интеллектом для мозгового штурма идей, создания первоначальных концепт-артов и написания временного текста, Винке подтвердил, что никакого контента, сгенерированного искусственным интеллектом, не будет в финальной игре.