
Судя по названию, ‘Восхождение Трёх Царств‘ переносит сюжетную линию из средневековой Европы в Древний Китай, конкретно фокусируясь на периоде, известном как Эпоха Трёх Царств, который длился с 194 по 240 год нашей эры. Разработчики переработали практически все аспекты игры, включая новый дизайн карты, новые фракции, юниты и технологии. Даже поля сражений были созданы заново. Механика игрового процесса была значительно модифицирована, а искусственный интеллект получил значительное улучшение. По сути, весь проект кажется скорее неопубликованным официальным дополнением к серии, чем модификацией, созданной фанатами.