Из отмененной MMO в хитовую игру-шутер. Как огромный провал был превращен в одно из лучших решений Blizzard.

Я освещал несколько амбициозных игровых проектов, которые не совсем удались. Был Odyssey, который я обсуждал в июле прошлого года и который в конечном итоге не оказал влияния. Я также рассматривал StarCraft: Ghost более года назад, и теперь есть Project Titan, массивная онлайн-игра, предназначенная для конкуренции и даже превосходства над World of Warcraft. К сожалению, она также была отменена. Теперь у нас есть некоторое представление о том, почему эти проекты потерпели неудачу.








