Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать смесь волнения и опасений по поводу решения CD Projekt RED перейти с их собственного REDengine на Unreal Engine 5. Хотя всегда интересно увидеть, какие новые технологии разработчики принимают, потенциальная возможность монополизации рынка со стороны Epic Games — это проблема, которую не следует упускать из виду.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексУ Unreal Engine 5 есть свои сторонники и критики. Учитывая, что он не безупречен и у него есть такие проблемы, как заикание, это понятно. По мнению Digital Foundry, CD Projekt RED может решить эти проблемы в The Witcher 4. Почему польская студия решила отказаться от своего надежного выбора — REDengine и вместо этого выбрать инструмент Epic Games? Чарльз Трембле , вице-президент по технологиям, обсудил это в интервью Eurogamer.
Киберпанк 2077 не виноват
Возможно, некоторые люди связывают переход с REDengine с выпуском Cyberpunk 2077. Как вы помните, запуск этой игры прошел не совсем гладко, столкнувшись с многочисленными проблемами. Тем не менее, Трамбле категорически отвергает любую связь между этими двумя событиями.
Чтобы еще раз подчеркнуть, позвольте мне еще раз подчеркнуть: мы, как команда, невероятно гордимся движком, который мы разработали для Cyberpunk. Это не означает, что мы рассматриваем возможность перехода из-за какого-либо недовольства или отчаяния, вовсе нет. Решение двигаться вперед не принимается такими мыслями, как «Это ужасно, мы должны измениться» или «Лучше бы меня здесь не было». Эти мнения неточны и не повлияли на решение о переходе.
Один движок, много игр
В моем игровом мире погружение с головой в UE5 не было прихотью; это был стратегический шаг, направленный на одновременное выполнение нескольких интересных проектов. Видите ли, в CD Projekt RED мы готовим The Witcher 4, следующую главу Cyberpunk 2077, и интригующий проект Hadar. Благодаря UE5 каждый технический мастер в нашей студии теперь может работать над несколькими играми, а не быть привязанным к одному технологическому потоку.
В прошлом наш подход к реализации проектов был несколько линейным: каждый проект выполнялся последовательно. Мы пытались максимизировать эффективность, но столкнулись с трудностями при одновременном выполнении нескольких проектов, особенно с точки зрения совместного использования технологий. Возникла концепция, что, развивая нашу технологию, мы могли бы облегчить сотрудничество между всем техническим персоналом внутри компании, позволяя им одновременно работать над различными проектами, вместо того, чтобы иметь высокоцентрализованную технологию, которую трудно разделить между различными инициативами.
Переход на UE5 позволяет CD Projekt RED больше не создавать собственную технологию, поскольку теперь эту ответственность берет на себя Epic Games. Это означает, что они могут больше сосредоточиться на разработке The Witcher 4, которая стремится превзойти The Witcher 3 по масштабу и глубине. Поскольку Epic Games предоставит необходимые инструменты и поддержку, это партнерство может принести большую пользу проекту.
Хотя выбор CD Projekt RED может принести преимущества, он также может привести к потенциальным проблемам в будущем, которые могут повлиять на игровую индустрию в целом. Эта проблема связана с растущим доминированием Epic Games, поскольку все больше и больше разработчиков перенимают их технологию.
Проект Орион
Будет объявлено позже

Смотрите также
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Сезон 3 «Летом я стала красивой»: Расписание выхода, актёрский состав и спойлеры раскрыты
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Анализ PNUT: тенденции рынка криптовалют PNUT
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Roblox Grace: полное руководство и прохождение
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Как построить корвет в NMS. Теперь вы можете создавать свои собственные корабли.
- Когда-то человек: химический завод Сазерленда, все мистические места и ящики со снаряжением
- Расписание выхода второго сезона сериала «Я перевоплотился в принца номер семь»: Когда выйдут новые эпизоды?
2024-12-02 15:02