CEO Sony Interactive Entertainment был спрошен о будущем консолей PlayStation. Изменение рынка приводит к предсказуемому ответу.

Недавно компания Sony представила презентацию со статистическими данными, включая инсайты о PlayStation 5 и PlayStation Plus. Кроме того, мы получили первое представление о том, какие игры сейчас разрабатывают студии первой партии. Важно отметить, что Хидэаки Нисино, президент SIE, подчеркнул, что текущая бизнес-стратегия Sony сосредоточена на «Консоли и Больше».

Мы строим на преимуществах платформы PlayStation и студий Sony.

Консоли и подписка

Этот текущий состав игровых консолей под руководством PlayStation 5 (PS5) оказался наиболее финансово успешным для Sony. Год назад он превзошел доходы от продаж PlayStation 4 (PS4), и с тех пор разрыв между их прибылями значительно увеличился, принеся Sony ошеломительную выручку в размере около $136 миллиардов. Большая часть этих доходов поступает от продаж контента через PS Store и услуги подписки.

  1. В 2024 финансовом году количество активных пользователей в месяц увеличилось на 14%, достигнув отметки в 124 миллиона человек. Большинство людей используют консоль PS5, но PlayStation 4 по-прежнему остаётся очень популярным оборудованием.
  2. За год также произошло увеличение времени, проводимого за играми – в 2024 году игроки потратили на игры 51 миллиард часов.

Со временем наблюдается устойчивый рост доли пользователей PlayStation, выбирающих более дорогое членство PS Plus Premium. В 2022 году оно составляло 17% от всех подписчиков, поднявшись до 19% в 2023 и до 22% в 2024 годах. Несмотря на этот рост, подписка Essential по-прежнему пользуется популярностью среди тех, кто использует PS Plus.

Студии PlayStation

Презентация также представила сегментацию игровых студий Sony по жанрам их продукции. Большинство этих студий в первую очередь сосредоточены на создании однопользовательских игр, при этом только четыре команды полностью заняты разработкой сервисов (service games).

Некоторые заметные релизы игр на текущий и предстоящие годы были упомянуты. Среди них ожидаемый релиз 2025 года — Ghost of Yotei (Призрак Йотей). Также упоминались Intergalactic: The Heretic Prophet и Marvel’s Wolverine как будущие выпуски, к которым стоит присмотреться.

Будущее PlayStation

На деловой встрече генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино ответил на некоторые вопросы о будущем PlayStation (согласно сообщению VGC). Один из этих вопросов касался потенциального перехода от традиционных консолей к облачным игровым системам. Хотя он признает это как возможный выбор для геймеров, он утверждает, что существует большой интерес к офлайн-играм.

Понятно, что облачная гейминг предлагает новый путь для игроков наслаждаться контентом, однако большинство все же предпочитает традиционный способ локальной игры, независимо от производительности сети. Это мнение было подтверждено успехом как PS5 так и PS5 Pro, на мой взгляд.

Что касается следующей консоли поколения после PS5, то компания Sony действительно постоянно ищет новые возможности. Однако они не могут сейчас разглашать какую-либо информацию об этом.

Как геймер, я рад быть частью такого огромного и увлеченного сообщества, охватывающего поколения PlayStation 5 и PlayStation 4. Само собой разумеется, все с нетерпением ждут следующей информации о наших планах на консолях нового поколения. В данный момент я не могу раскрыть больше деталей, но будьте уверены: будущее этой платформы – это то, на чем мы глубоко сосредоточены. Мы рады найти инновационные способы улучшить ваш игровой опыт с помощью нашего контента и сервисов.

Последние обновления указывают на то, что проект PS6 находится в продвинутой стадии и возможно будет выпущен уже в 2028 году.

Смотрите также

2025-06-13 15:32