
Obsidian Entertainment выпускает новую публичную бета-версию для Pillars of Eternity 5 ноября. Это обновление будет доступно в Steam и Xbox Store, позволяя игрокам опробовать пошаговый режим боя в игре. Это отличная новость для фанатов, поскольку Pillars of Eternity отмечает свою десятую годовщину в этом году.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельИгроки, которым понравился пошаговый режим в Pillars of Eternity II: Deadfire, почувствуют себя как дома, поскольку эта версия включает в себя несколько улучшений, основанных на их отзывах, объявили разработчики.
Вот разбивка ключевых изменений, внесенных в пошаговую боевую систему в Pillars of Eternity по сравнению с Deadfire.
- Ходы будут зависеть от общей скорости персонажа, что делает атрибуты и механику более важными по сравнению с системой реального времени с активной паузой.
- Действия вроде смены оружия, выпивания зелий или открытия модальных окон будут совершаться бесплатно, но вы можете выполнить только одно действие каждого типа за ход.
- Темп сражений будет быстрее, а смертность выше, что сделает каждую схватку намного более напряжённой.
- Игроки смогут свободно переключаться между пошаговым и классическим режимами, как в начале игры, так и во время игрового процесса.
Бета-тест продлится ещё некоторое время, и Obsidian хочет, чтобы игроки делились своими мыслями и сообщали о любых обнаруженных проблемах. Они используют эту обратную связь для улучшения режима перед его официальным запуском.
Вместе с объявлением о начале бета-тестирования разработчики опубликовали видео с участием креативного директора Джоша Сойера. В видео он обсуждает, почему пошаговый режим так важен для Pillars of Eternity и как отзывы игроков повлияли на это новое обновление.
https://youtube.com/watch?v=_Mj6HObhD_8
Мы впервые узнали об этом новом игровом режиме для Pillars of Eternity еще в марте. Я тогда сообщил, что Obsidian Entertainment планирует дать фанатам возможность опробовать его, с тестированием пошаговых боев, запланированным на более поздний срок в этом году, хотя деталей было мало. Теперь эти детали были опубликованы.
Смотрите также
- Руководство по квесту «Муж трактирщика» в No Rest For The Wicked
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Звезда «Плохих парней 4» рассказал, что важного момента с Реджи не было в оригинальном сценарии
- Уровни сложности Helldivers 2: полный список и объяснение различий
- Расписание выхода The Iris Affair: когда выйдут новые эпизоды?
- Анализ DEEP: тенденции рынка криптовалют DEEP
- Все персонажи в игре Shape of Dreams. Узнайте, как открыть каждый класс, включая Shell.
- Список идентификаторов изображений Roblox: 100 лучших изображений и наклеек для использования
2025-11-04 14:03