- Ненавистный Илон Маск
- Таинственный самурай
- Различия и бесконечный анимус
Как поклонник Assassin’s Creed, я очень рад предстоящему выпуску Assassin’s Creed Shadows (AC: Shadows). Недавние открытия об игре, в частности, о персонаже Ясуке и реакции таких личностей, как Илон Маск, добавили интригу в мое ожидание.
🚀 Устал смотреть, как другие летают? Присоединяйся к CryptoMoon! Тут крипто-новости, прогнозы и инсайты, которые поднимут тебя на новый уровень!👇
Присоединиться в Telegram
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что в последнем дополнении к серии Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows, считается, что примерно 11 минут и 47 секунд игрового процесса достаточно, чтобы убедить игроков в достоинстве Яске как главного героя. Марк-Алексис Коте, креативный мыслитель нового «Убийцы», недавно поделился этой интригующей деталью в ответ на интригу Илона Маска относительно одной из очаровательных фигур игры — Ясуке.
Ненавистный Илон Маск
Как страстный геймер, я натолкнулся на некоторые интригующие идеи от разработчика Коте во время его интервью на Flow Games и GameFile. Он поделился множеством пикантных подробностей об Assassin’s Creed: Shadows, но также поднял спорную позицию Илона Маска. Маск, известный своими компаниями Tesla и X, произвел фурор в арт-сообществе своим заявлением о том, что идеология DEI (разнообразие, равенство, инклюзивность) «разрушает искусство». Коте, безусловно, подлил масла в огонь своей пламенной манерой речи, сделав ситуацию еще более взрывоопасной.
Коте признался, что подготовил множество ответов из трех слов на пост Маска, и был склонен повторно активировать свою учетную запись X, чтобы поделиться ими. Тем не менее, он отказался от этого плана, потому что, по его словам, «преследуя кого-то вроде Илона Маска… я не буду склонять людей к нашей коллективной точке зрения». Приложение для тренировки осознанности также сыграло важную роль в этом решении.
Когда этот твит вызвал у меня сильные чувства, как у страстного геймера, моим первоначальным инстинктом было вернуться к разговору и ответить. Однако я на мгновение остановился и вместо этого потянулся к приложению для осознанности. Я сделал несколько глубоких вдохов и попытался понять эмоции, которые этот твит вызвал во мне.
Таинственный самурай
С самого начала спорный статус Ясукэ как исторического самурая вызвал бурную реакцию. Неудивительно, что некоторых геймеров спровоцировало включение персонажа африканского происхождения в число главных героев игры, действие которой происходит в Японии.
Коте отмечает, что Ясукэ — «удивительно загадочный исторический персонаж», чье прошлое практически не исследовано — именно эту интригу разработчики игры стремятся уловить в Assassin’s Creed. Людям было бы разумно испытать Тени на себе, прежде чем высказывать свое мнение. Француз назвал «11 минут и 47 секунд» достаточным затратом времени, прежде чем приступить к обсуждению.
Довольно неожиданно, что разработчик указал столь точные сроки. Это может указывать на высокоструктурированное начало с четким развитием или даже на неинтерактивную кинематографическую сцену. Акцент на мести как центральной теме для обоих главных героев «Assassin’s Creed: Shadows» может быть причиной такого подхода. По словам Коте, его команда создала, по его мнению, лучшую игру в серии Assassin’s Creed.
Я только что закончил анализ «AC: Shadows» и был очень рад найти решение! Я искренне надеюсь и желаю, чтобы все подошли к этой игре непредвзято и оценили ее такой, какая она есть на самом деле — шедевр серии Assassin’s Creed.
Различия и бесконечный анимус
Помимо обсуждения этого исторического вопроса, Коте выделил некоторые примечательные различия между игровыми персонажами Ясуке и Наоэ. Примечательно, что последний, как говорят, обладает способностью незаметно смешиваться с населением — навык, который часто наблюдается в различных изданиях серии Assassin’s Creed.
Хотя Ясуке искусен в паркур-акробатике и скрытности, он, возможно, не демонстрирует такого же уровня ловкости, как проворная куноичи в акробатике. Следовательно, маловероятно, что мы увидим, как он изящно перемещается по японским крышам.
Француз подтвердил наше давнее убеждение: игра Assassin’s Creed начнется с Анимуса, устройства из вселенной Assassin’s Creed. Эта машина позволяет современным персонажам пережить переживания своих предков. Более подробная информация будет раскрыта позже. Судя по всему, Ubisoft сменила название с «AC: Infinity» на «Animus Hub».
Разработчик намекнул на возможность изменения времен года в обширном мире «Assassin’s Creed: Shadow». Эта функция, вероятно, появится после завершения основной сюжетной линии игры, поскольку была установлена связь между сезонными изменениями и развитием повествования.
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Фиш: как ловить изонаду
- Как изменить язык в Sniper Elite Resistance
- Palworld: как фармить ядра и приятелей хищников в обновлении Feybreak
- Джим Свайр о взрыве в Локерби: «Так много информации опровергает официальную версию»
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Объяснение животных на острове Лума. Победите Лису и узнайте, как курица может вам помочь
- Когда-то человек: химический завод Сазерленда, все мистические места и ящики со снаряжением
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
2024-06-17 19:27