![]()
Что отличает Directive 8020, последнюю игру в антологии The Dark Pictures от Supermassive Games, от других?
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексНам было интересно это узнать, и мы спросили креативного директора, Уилла Дойла, когда встретились с ним на конференции Gamescom.
В этом месяце в подкасте TopMob Gaming мы рассматриваем некоторые из самых ожидаемых игр, которые выйдут в 2026 году – помимо Grand Theft Auto 6. И с учетом этого, мы рады поделиться нашим полным интервью от Directive 8020.
Если вы предпочитаете не слушать подкаст, вы можете посмотреть интервью в видеоплеере здесь или на YouTube-канале TopMob Gaming. Если вы предпочитаете читать, мы включили некоторые основные моменты из интервью в формате статьи ниже!
Если вы еще не слышали, Directive 8020 – это последняя часть антологии The Dark Pictures. На этот раз Лашана Линч возглавляет актерский состав, и игрокам предстоит столкнуться с ужасающей инопланетной расой, которая может идеально имитировать людей – представьте себе смесь фильмов Alien и The Thing.
По словам Уилла Дойла, вернувшимся игрокам на этот раз предстоит два больших улучшения: переработанная система Реальных Угроз, которая делает действие более динамичным, и система Переломного Момента, которая сделает ваш выбор еще более важным.
У нас была возможность поиграть в первую часть игры и протестировать эти функции. Система The Turning Point действительно выделилась и оказала заметное влияние.
Представьте, что вы можете мгновенно перейти к любому пункту в меню DVD и начать воспроизведение оттуда. Примерно так работает эта игровая система. Она позволяет вам откатывать время и изменять свои решения, не постоянно сохраняясь или перезапуская уровни – даже если вы совершите ошибку в динамичной экшн-сцене.

Итак, что лежало в основе системы Turning Point?
По словам Дойла, ключевая цель этого обновления — сделать игру более удобной для игроков, позволяя им быстро получать доступ к интересующему их контенту.
Игроки обычно проходили игру один раз, а затем им приходилось начинать заново с самого начала или с определенной главы, если они хотели вернуться к определенному моменту. Теперь наша система Turning Point позволяет вам напрямую переходить к любому ключевому решению, которое вы хотите изучить.
Вернитесь к конкретному моменту времени – будь то воспоминание или решение, которое вы приняли – и действительно сосредоточьтесь на том, что происходило тогда.
Дойл быстро заверил преданных игроков в том, что они все еще смогут испытать сложную игру, ориентированную на принятие решений. Он объяснил, что ‘Survival Mode’ полностью отключает функцию помощи до самого конца, позволяя игрокам жить с последствиями своих решений без какой-либо помощи.
Он продолжил говорить, что система действительно великолепна. Она добавляет коллекционный элемент в игру, потому что сюжет разворачивается как серия сцен, открываемых по мере прохождения. Это как коллекционная наклейка – игроки мотивированы разблокировать всё, что может предложить игра.
Хотите увидеть этот контент?
Мы не можем отобразить этот контент из-за меры безопасности от Google reCAPTCHA. Чтобы увидеть его, пожалуйста, выйдите из своей учетной записи Contentpass.
Ключевым улучшением для игроков, которым понравились предыдущие игры Dark Pictures, является добавление Real-Time Threats. Эта функция включает в себя секции, где вы можете свободно исследовать, будучи преследуемым главным монстром.
Дойл объяснил, что это значительное улучшение для игровой серии. Он почувствовал, что предыдущие игры создавали наибольшее напряжение во время секций исследования и открытия.
Как только вы поймете, как работают игры, вы осознаете, что исследовательские секции часто являются самыми безопасными частями. Настоящая опасность приходит во время сюжетных сцен, где вам, возможно, придется столкнуться со сложным выбором или задачей, требующей быстрой реакции. Когда вы просто перемещаетесь по окружению, вы обычно ожидаете оказаться в опасности, поэтому вы готовы.
Есть уникальное и захватывающее ощущение, когда держишь в руках контроллер, зная, что твои действия напрямую определяют судьбу персонажа на экране.
Объясняя основную идею игры, Дойл сказал, что они хотят, чтобы каждое решение казалось сложным. «Мы на самом деле хотим, чтобы игроки испытывали чувство потери с каждым своим выбором», — объяснил он, признав, что это несколько тревожная дизайнерская цель.
Вполне нормально так чувствовать. Я думаю, правильно ли я принял решение. Было ли это правильным поступком? И теперь у вас есть возможность легко просмотреть, что произошло бы, если бы вы выбрали другой путь.
Вы заметите, как сюжет меняется в зависимости от ваших решений – ваш выбор действительно влияет на исход игры.
Как и ожидалось, после игры около часа мы уже потеряли несколько персонажей и были полны решимости перемотать время, чтобы узнать, сможем ли мы предотвратить их гибель.
Честно говоря, нам просто придётся поиграть в игру, чтобы действительно узнать, что происходит. До тех пор, если вам интересно, вы можете найти полное интервью на нашем подкасте!
Я очень рад(а) Directive 8020! Она выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в первой половине 2026 года. Вы уже можете добавить её в список желаемого, и я это уже сделал(а)!
Читайте больше о предстоящих играх:
- Предварительный обзор Resident Evil Requiem: Ремикс лучших хитов
- Почему в High on Life 2 добавили скейтбординг, объяснение от разработчика.
- Создатели Scott Pilgrim EX ‘не назвали бы это традиционным beat ’em up’ – вот почему.
Авторы

Я большой поклонник TopMob и всегда слежу за их игровыми обзорами! Rob Leane — редактор, отвечающий за все, что связано с играми там — он следит за тем, чтобы они освещали все, от PlayStation и Xbox до Switch, PC, мобильных игр и даже VR. Его можно найти на их веб-сайте, в социальных сетях и видео, и он даже составляет их потрясающую еженедельную игровую рассылку. Я видел его работы на таких сайтах, как Den of Geek и Stealth Optional, так что он, безусловно, опытный профессионал!
- Посетите нас в Twitter
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Palworld: как получить лук, семена картофеля и морковь в обновлении Feybreak
- Cyberpunk 2077 с 95% положительных отзывов в Steam за последние 30 дней. Разработчики не могут достаточно отблагодарить игроков
- Сезон 3 «Летом я стала красивой»: Расписание выхода, актёрский состав и спойлеры раскрыты
- Как выполнить задание «Враждебное поглощение» и открыть Прибрежную тайную базу в Path of Exile 2
- Farming Simulator 25: Полное руководство по лесному хозяйству
- Once Human: лучшее место для базы (бесконечная кислота и топливо)
- Расписание выхода эпизодов «Рыцарь Семи Королевств»: когда выйдет 2-я серия?
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Анализ DEEP: тенденции рынка криптовалют DEEP
2026-01-28 18:41