Dungeons & Dragons: Лучшие билды Лича

Личи когда-то были грозными противниками в играх, достигая бессмертия, связывая свои души с предметом. Они использовали это неживое существование, чтобы накопить магические знания, но не были по-настоящему неуязвимы. Многие личи в конечном итоге были побеждены искателями приключений, которым удалось уничтожить как их физическую форму, так и их душу, что привело к окончательной смерти.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Бесплатный Телеграм канал

Игроки в Dungeons & Dragons, которые ждали возможности играть за нежить, теперь имеют шанс! Последние материалы для игрового тестирования представляют правила становления личом. Хотя любой класс может попробовать, некоторые естественным образом лучше подходят для того, чтобы стать могущественной, некромантической нежитью, чем другие.

Какие опции игрока-Лича существуют в Dungeons & Dragons?

Игроки могут начать процесс превращения в лича на 4-м уровне, взяв талант «Инициат Лича». Единственным требованием для этого таланта является способность произносить заклинания, либо через классовые особенности «Произнесение Заклинаний», либо «Магия Завета». Это открывает возможность для многих классов стать личами, включая такие, как Боец-Мистик и Разбойник-Арканист, которые имеют подклассы, способные произносить заклинания.

Становление Инициатом Лича увеличивает вашу Харизму, Интеллект или Мудрость на один пункт и позволяет привязать вашу душу к предмету. В отличие от становления полноправным личом, уничтожение этого предмета не убьет вас мгновенно. Как Инициат Лича, вы также получаете способность Поглощение Душ: всякий раз, когда вы убиваете гуманоидное существо или находитесь рядом с ним, когда оно умирает, вы получаете защитный щит. Этот щит наносит 1d6 урона некротической энергией следующему врагу, который атакует вас.

Перед достижением самого могущественного Личьего Достижения (Lich Ascension) на 12-м уровне, вы можете выбрать из трёх других Личьих Достижений. Это:

Name Увеличение характеристик Эффект
Arcane Restoration 1 очко в Харизме, Интеллекте или Мудрости Soul Siphon теперь позволяет личу восстановить один потраченный слот заклинания 1-4 уровня. Восстанавливается во время Короткого или Длинного отдыха.
Перенос жизни 1 очко в Харизме, Интеллекте или Мудрости Поглощение Душ позволяет личу даровать существу временные хиты, равные Бонусу Владения + Модификатору Колдовства, одному существу в пределах 18 метров.
Undead Grasp 1 очко в Харизме, Интеллекте или Мудрости Лич изучает Chill Touch или другое заклинание 0-го уровня, если у него его ещё нет. Теперь лич может потратить ячейку заклинания при использовании Chill Touch, добавляя 1d10 урона некротической энергией за каждый использованный уровень заклинания, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения или быть парализованной до начала следующего хода лича.

Из этих вариантов, Arcane Restoration является наиболее полезным, предоставляя дополнительные слоты заклинаний, которые особенно полезны для персонажей, сильно полагающихся на заклинания. За ним следует Undead Grasp, являющийся сильным выбором, способным наносить значительный урон при успехе.

Когда лич достигает 12-го уровня, он может завершить Вознесение Лича, получив бонус к своей Харизме, Интеллекту или Мудрости. Эта трансформация превращает его в нежить, делая устойчивым к урону от Некротической и Ядовитой магии и невосприимчивым к Истощению. Они также изучают заклинание Страх и могут произносить его определённое количество раз в зависимости от их способности к произнесению заклинаний. Решающее значение имеет то, что их урна души обеспечивает возможность воскрешения в случае гибели, хотя этот процесс занимает от 1 до 10 дней.

Лич становится сильнее с каждой отнятой жизнью, поэтому он бы чувствовал себя как дома во многих группах Dungeons & Dragons. Стоит отметить, что способность Поглощение Душ не требует магии для работы – лич получает ту же пользу от победы над врагом оружием, таким как посох, как и от заклинания.

Лучший фон и раса Лича

Поскольку личи сильно полагаются на магию, они должны были узнать, как ею стать, откуда-то. Лучшие предыстории для лича — это либо Acolyte, либо Sage, в зависимости от их класса. Acolyte предоставляет доступ к магии через традицию Cleric, в то время как Sage предлагает знания из традиции Wizard. Обе дают дополнительные условные заклинания и заклинание, а также объясняют, как персонаж узнал секреты превращения в лича.

Хотя любой из видов персонажей в Player’s Handbook 2024 года может хорошо подойти для лича, некоторые из них более выгодны, чем другие. Гномы обладают сильной защитой от магии, изменяющей разум, что полезно против заклинателей. Драконорожденные предлагают универсальное сочетание атак, защиты и способности к временному полёту на 5-м уровне, давая личу много полезных возможностей.

Подземелья и драконы: Волшебники-Личи не могут использовать некромантию.

Личи всегда были тесно связаны с практикой Некромантии. Их часто считают высшей формой этого искусства – магами, которые не просто создают нежить, но и становятся нежитью сами, обменивая свои смертные тела на вечное, холодное существование.

Вот в чём загвоздка: некроманты официально не были играбельным классом в Dungeons & Dragons… до недавнего времени. Player’s Handbook 2024 года предоставил каждому классу четыре различных варианта, что было полезно, потому что количество некоторых классов было сокращено.

Некромант грядет, но не фигурирует ни в одном из официальных источников Dungeons & Dragons. Это означает, что этому могущественному заклинателю нежити потребуется полагаться на другие магические традиции, чтобы функционировать.

Если я создаю персонажа, чтобы играть за лича, я всегда выбираю Волшебника-Призывателя. Они просто лучшие в изучении заклинаний, предназначенных для серьёзного урона врагам, а это именно то, что нужно личу!

Способность Мощное Заклинание отлично сочетается с Талантом Мертвая Хватка, гарантируя, что враги всегда получают как минимум половину урона от заклинаний, таких как Ледяное Прикосновение, что делает его стабильным источником урона. Кроме того, Формирование Заклинаний помогает защитить союзников и призывов во время заклинаний с эффектом области, позволяя при этом получать выгоду от Поглощения Душ, когда враги побеждены.

Заклинатель Хаоса, заключивший сделку с Покровителем-Изгоем, продаёт свою душу, прежде чем поместить её в коробку.

Чернокнижники часто заключают сделку с демоном или дьяволом ради получения сил, обычно обменивая свою душу. Однако есть способ расторгнуть контракт: став бессмертным нежитью. Поскольку демон не может завладеть душой, которая фактически находится вне его досягаемости, чернокнижник может избежать сделки.

Для игроков, создающих персонажа-лича, Чернокнижник с Покровителем-Дьяволом является сильным вариантом. Их способность на 3-м уровне, Благословение Тёмного, отлично работает с Поглощением Душ, поскольку они получают временное здоровье всякий раз, когда побеждают врага – по сути, вознаграждая их за убийство противников.

Колдуны-Одержимые получают фантастический список бонусов в виде заклинаний, ориентированных на мощные боевые заклинания, такие как Burning Hands, Scorching Ray, Fireball и Wall of Fire. Эти заклинания помогают им более эффективно побеждать врагов и собирать души.

На 10-м уровне, Чародеи, выбравшие Покровителя-Дьявола, могут получить сопротивление к одному типу урона (любому, кроме урона Силой). Это сопротивление становится ещё сильнее на 12-м уровне, если они возьмут Вознесение Лича, давая им множество сопротивлений сразу.

Основным недостатком этой сборки персонажа является природа покровителя. Дьяволы обычно не любят, когда их обманывают, лишая собранных душ, что может привести к враждебным отношениям, даже если они все еще даруют игроку магические силы. Однако у лича потенциально неограниченное время, чтобы вернуть свою душу, хотя в данный момент она от него отделена.

Dungeon & Dragons ‘Lich Of The Sea труднодоступен

Личи наиболее известны как могущественные волшебники, которые бросили вызов смерти, но любой пользователь магии может стать ими. Друиды и Рейнджеры, с их связью с магией природы, также могут достичь этого нежитивого состояния, и боги смерти иногда даруют своим самым преданным Жрецам способность стать личами тоже.

Бард технически мог бы стать личом, хотя, вероятно, он все еще был бы похож на Кита Ричардса. Руководство игрока 2024 года Player’s Handbook представляет новый подкласс Друида под названием Круг Моря. Эти Друиды используют дикую, разрушительную сторону природы, учатся контролировать ее силу и использовать против своих врагов.

Морские друиды могут использовать специальную способность под названием Wrath of the Sea, чтобы призвать вращающийся шторм вокруг себя. Если существо входит в этот шторм, друид может, как быструю реакцию в свой ход, заставить его совершить спасбросок. Если существо проваливает его, оно получает урон холодом, равный броску кубика плюс показатель Мудрости друида, а затем отталкивается.

Лич Круга Моря невероятно опасен, особенно с дополнительным уроном от его барьера Поглощение Душ. Он также имеет доступ к мощным заклинаниям, как для нанесения урона – таким как Shatter, Thunderwave, Lightning Bolt и Ice Storm – так и для контроля над полем боя с помощью заклинаний, таких как Fog Cloud, Control Weather и Conjure Elemental.

Самой мощной особенностью лича Круга Моря является их способность 10-го уровня, Stormborn. Пока активна Ярость Моря, они могут летать и становиться устойчивыми к урону от холода, молнии и грома. В сочетании с Восхождением Лича, это делает их невероятно сложными для нанесения урона.

5 Questions
Test Your Lich Lore: Can You Master the Path to Undeath?
Your Top Score
Attempts
0
0
Report Error

Нашли ошибку? Отправьте её здесь, чтобы её можно было исправить.

Смотрите также

2026-04-12 06:54