
Мало вымышленных персонажей остаются такими же популярными и сегодня, как Шерлок Холмс. Созданный Артуром Конан Дойлем в 1887 году, он стал настолько известным, что его имя практически стало синонимом детективной работы, часто используемым в шутку. Почти столетие после создания персонажа, компания Steven Spielberg’s Amblin Entertainment выпустила Young Sherlock Holmes. Я впервые познакомился с этим персонажем благодаря этому фильму в детстве, но это не причина, по которой я считаю его одним из самых важных научно-фантастических фильмов, когда-либо созданных.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналКак большой поклонник кино, я всегда думал о том, что Шерлок Холмс был почти оригинальным супергероем. Подумайте об этом – Дойл написал так много историй, все знают его имя, и за годы существования было бесчисленное количество адаптаций – комиксы, радио, сцена, и, конечно, кино. На самом деле, Prime Video даже одобрил сериал, основанный на некоторых романах 2015 года! Но до этого был Юный Шерлок Холмс, снятый Барри Левинсоном (который позже снял такие фильмы, как Доброе утро, Вьетнам и Багси). Он вышел примерно в то же время, что и Гремлины и Гoonies, и он действительно вписывался в эту классическую формулу Amblin – дети, брошенные в невероятные приключения, сталкивающиеся с опасностью и в конечном итоге спасающие мир. Я был идеального возраста для таких фильмов, когда он вышел, и эта ностальгическая связь определенно заставляет меня наслаждаться им даже сейчас. Но честно говоря, причина, по которой он застрял у меня в памяти, – это не только ностальгия. В нем была одна невозможная сцена со спецэффектами, которая совершенно потрясла меня, когда я был ребенком. Что удивительно, эта сцена была не просто крутой для того времени – это была настоящая демонстрация концепции, показывающая, что возможно с компьютерной графикой. Она проложила путь всему, что мы видим сейчас, от приквелов Звездных войн до всей кинематографической вселенной Marvel!
Путь к юному Шерлоку Холмсу начался со Спилберга, Джорджа Лукаса и Pixar.
Документальный фильм Disney+ Light & Magic исследует происхождение Pixar, начиная с 1974 года. В 1979 году Джордж Лукас нанял команду Industrial Light & Magic. Хотя ранняя компьютерная графика, как в фильме 1982 года Tron, не была реалистичной, Эдвин Катмулл объясняет, что это было связано с ограниченной вычислительной мощностью компьютеров того времени. Чтобы финансировать дальнейшую разработку, ILM продала первый компьютер Pixar за 100 000 долларов. Лукаса не интересовала анимация – конечная цель команды Pixar – поэтому он продал компанию Стиву Джобсу. ILM затем продолжала разрабатывать и совершенствовать технологию.
Изначально, Industrial Light & Magic (ILM) создавала визуальные эффекты только для фильмов, снятых Джорджем Лукасом или его близкими соратниками, такими как Стивен Спилберг. Студия начала принимать внешние проекты, когда к ним обратилась Paramount Pictures. Star Trek II: The Wrath of Khan включил в себя первую последовательность в фильме, которая была полностью создана с использованием компьютеров, хотя визуальные эффекты не были очень реалистичными по сегодняшним стандартам. ILM разработала компьютерную симуляцию, чтобы показать потенциальное воздействие ‘Genesis device’ из фильма на планету. Хотя эти изображения сейчас выглядят довольно устаревшими, в то время они были новаторскими для футуристического мира Star Trek – никто никогда не видел ничего подобного. Интересно, что многие зрители не осознают, что серые контрольные панели, обрамляющие демонстрационный экран, также созданы на компьютере.
Лукас стремился исследовать цифровую фильмосъёмку – всё, от съёмки фильма до добавления эффектов и его монтажа. В то время как практические эффекты несколько застопорились между 1980-ми и 1990-ми годами для большинства режиссёров, команда Pixar была сосредоточена на анимации. Лукас, однако, представлял себе, как Industrial Light & Magic использует эту технологию для бесшовного сочетания компьютерной графики с живым видеорядом. Он верил, что при достаточном прогрессе цифровые эффекты будут ограничены только бюджетом и временем режиссёра. Чтобы доказать этот потенциал, им нужен был фильм для тестирования новой технологии.
Рыцарь из витражного стекла из фильма «Юный Шерлок Холмс» стал огромным моментом в кино.
Несмотря на то, что фильм Young Sherlock Holmes иногда получает плохие отзывы, это креативное и увлекательное приключение в стиле классических фильмов Amblin. Он переосмысливает Шерлока Холмса и Джона Ватсона как друзей детства в лондонском пансионе. Шерлок заводит связь с Элизабет Харди, племянницей его наставника, но трагедия настигает обоих персонажей. Интеллект Шерлока вызывает трения с другими учениками, такими как Дадли, и учителем фехтования по имени профессор Рат. История вращается вокруг якобы призрачного египетского артефакта, и в конечном итоге выясняется, что профессор Рат — злодей, использующий отравленные дротики, чтобы вызывать ужасающие галлюцинации в рамках своей схемы.
Фильм умело использует воображение, чтобы оживить фантастические элементы. В начале священник видит видение рыцаря, сделанного из витражного стекла, который оживает, и поскольку это похоже на сон, спецэффектам не нужно быть идеальными, чтобы казаться правдоподобными. Увидев это в детстве, я испытал то же самое удивление и волнение, которое испытали зрители, когда впервые увидели Star Wars. Даже спустя 40 лет я поражён тем, как команда ILM во главе с Джоном Лассетером сделала что-то настолько невозможное таким реальным – или настолько реальным, насколько может быть существо, сделанное из стекла.
Я помню, как был поражён фильмом Young Sherlock Holmes, когда впервые его посмотрел – именно так я и познакомился с Холмсом и Ватсоном, и он представил их в очень крутом, почти научно-фантастическом ключе. Но помимо этого, фильм известен чем-то поистине новаторским: рыцарем из витражей. Эта сцена была не просто интересной для просмотра; казалось, что визуальные эффекты вошли в новую эру. Фильм отлично справился с сочетанием новой компьютерной графики с практическими эффектами, такими как куклы и покадровая анимация, что сделало рыцаря ещё более заметным. Он имел кассовый успех, хотя, к сожалению, мы так и не получили продолжения. Для меня, однако, именно этот момент с рыцарем имеет наибольшее значение – он показал всем, что возможно в кинопроизводстве.
Молодой Шерлок Холмс стал трамплином к современным чудесам цифрового VFX.
Влиятельный голливудский режиссёр внимательно следил за фильмом Young Sherlock Holmes, особенно за сложной сценой, требующей эффекта, основанного на воде. Он поделился в Light & Magic, что наилучшее решение включало в себя сочетание модели, созданной методом покадровой анимации, и кадров с реальной текущей водой. Деннис Мюрен из ILM настаивал на работе над фильмом, предлагая CGI в качестве ключевого элемента. Джеймс Кэмерон, однако, поначалу не был убеждён. Young Sherlock Holmes по сути стал испытательным полигоном для ILM, и успешное выполнение его эффектов проложило путь для ещё более амбициозных проектов, таких как The Abyss.
Джеймс Кэмерон был полностью убежден в потенциале компьютерной графики, и он вернулся в ILM для создания революционных визуальных эффектов для Terminator 2: Judgment Day, особенно для T-1000. Несмотря на этот успех и даже его работу в качестве продюсера над фильмом Young Sherlock Holmes, Стивен Спилберг оставался нерешительным в отношении использования CGI. Были проведены некоторые первоначальные тесты, но первоначальное видение было гораздо более амбициозным. Два аниматора из ILM тайно работали над движущимся CGI T-Rex в свободное время и непринужденно демонстрировали его на мониторе. Спилберг, продюсер Кэтлин Кеннеди и другие случайно увидели это и были немедленно впечатлены – так и появился фильм Jurassic Park. Этот фильм ознаменовал первый случай, когда ILM создала существо с таким реалистичным движением и детализацией, используя CGI, и это был второй раз, когда визуальные эффекты по-настоящему меня поразили.
Сорок лет спустя после фильма Young Sherlock Holmes, визуальные эффекты (VFX) значительно преобразили кино и телевидение. Всего десять лет назад создание полностью сгенерированного компьютером персонажа для телевидения было серьезной задачей. Это быстро прогрессировало с персонажами, такими как King Shark, и даже эпизодами, в которых эти персонажи сражались друг с другом. В последнее время такие шоу, как She-Hulk: Attorney at Law, регулярно включают до четырех CG-персонажей в одной сцене. Легко для зрителей, привыкших к этим эффектам, воспринимать их как должное, поэтому я ценю, что увидел, как далеко все продвинулось. Вспоминая фильмы, такие как Young Sherlock Holmes и Jurassic Park—и даже менее отполированный CGI из прошлого—делает эти ранние эффекты особенными и волшебными для меня.
Вы можете найти фильм Young Sherlock Holmes на DVD, Blu-ray, а также приобрести или взять напрокат в цифровом формате. Он также доступен для просмотра на Pluto TV. Что касается нового сериала Sherlock Holmes режиссёра Гая Ричи, то он всё ещё находится в производстве.
Смотрите также
- Анализ ONT: тенденции рынка криптовалют ONT
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Прогноз курса доллара к рублю на 2026 год
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Джек Райан: Фильм «Призрачная война» не может компенсировать разочаровывающий финал телесериала.
- Re:Zero — Начиная жизнь в другом мире сезон 4 график выхода: Когда выходят новые эпизоды на Crunchyroll?
- 15 лучших серий «Гриффинов» всех времен — от Blue Harvest до PTV
- Сталкер 2: 9 лучших дробовиков и как их получить
- Райан Рейнольдс объясняет, почему камео Роба МакЭлхенни «Дэдпул и Росомаха» было вырезано
- Фиш: Полное руководство по мутациям (объяснение всех 16 мутаций и способы повышения вероятности)
2026-04-11 18:07