Ожидаемая игра, Hollow Knight: Silksong, должна выйти в четверг, 4 сентября. Возможно, вы удивитесь отсутствию множества онлайн-обзоров этой игры. Вот возможное объяснение: разработчики и издатели часто предпочитают задерживать снятие эмбарго на обзоры до фактической даты выхода, чтобы у всех была равная возможность поиграть и поделиться своими первыми впечатлениями одновременно.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексКоманда Team Cherry, посвятившая восемь лет созданию продолжения Hollow Knight, приняла ряд интересных решений, связанных с релизом, и текущая ситуация с обзорами – одно из таких решений.
Неожиданно было принято решение объявить дату выхода Silksong примерно на месяц раньше, что привело к тому, что несколько членов команды отложили свои предстоящие проекты, чтобы избежать конфликта с ней. (Привет команде Cronos: The New Dawn за то, что они сохранили свой график!)
Интересуетесь отзывами о игре и нашим мнением о демо-версии, показанной на Gamescom? Давайте углубимся в этот вопрос, чтобы найти ответы!
Где обзоры на Hollow Knight: Silksong?

Как геймер, должен сказать, что кажется, Team Cherry в этот раз держит игру в секрете. Насколько мне известно, они не предоставили ранний доступ журналистам. Но, может быть, они приберегли несколько сюрпризов к релизу!
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер сообщил в Blue Sky, что если кому-то интересно: команда Team Cherry не планирует распространять предварительные коды для игры Silksong.
По словам Шрайера, команда Team Cherry выразила обеспокоенность тем, что было бы несправедливо, если бы критики поиграли в игру раньше, чем сторонники Kickstarter и другие обычные игроки.
Шрайер ясно и недвусмысленно завершил свою публикацию в социальных сетях, заявив: ‘Обзоры не будут доступны до выхода игры’.
В своем последующем сообщении Шрайер объяснил, что причин было больше, чем одна. Он дополнительно уточнил, что они также выразили обеспокоенность значительным количеством времени, необходимого для получения кодов, их распространения и решения проблем с уже плотным графиком на ближайшие две недели, учитывая небольшой размер их команды.
Предварительный обзор Hollow Knight: Silksong: Наши впечатления от практического ознакомления
Во время недавнего мероприятия Gamescom мне посчастливилось опробовать пятнадцатиминутную демонстрацию Hollow Knight: Silksong. Хотя я еще не готов предоставить полную рецензию на игру, я определенно могу поделиться своими первыми впечатлениями, основанными на этой демонстрации.
По сути, было два демонстрационных ролика. Первый представлял собой начальную часть игры, над которой работал я. Второй ролик, однако, был создан на более поздних этапах и в целом сложнее.
А теперь кое-что захватывающее! Сотрудники у стенда сказали мне: ‘У вас есть 15 минут, или пока вы не провалите 10 раз, что наступит раньше.’ Чтобы не провалиться слишком рано и не быть выгнанным, я решил начать игру осторожно.
В тот день я обнаружил, что игровой процесс этой игры кажется мне каким-то сказочным. Забавно, ведь ожидание этой игры было огромным, и наконец-то поиграть в неё – это прекрасно. Однако, если смотреть в глобальном масштабе, это просто игра.
Если вы играли в Hollow Knight, у вас уже есть представление о том, что вас ждет на начальном этапе ее продолжения. Вы будете прыгать по небольшим платформам, сражаться с различными существами. По мере прохождения вы будете изучать расположение объектов и предсказывать, когда могут появиться определенные враги.
В завершение начального этапа и столкнувшись с первым незначительным противником, я смог добраться до главного босса. Эта битва с боссом была скорее учебным пособием. Задача заключалась в том, чтобы научиться перепрыгивать его, когда он приближается, и правильно располагаться, чтобы уклоняться от снарядов, которые он сбрасывал.
С самого начала игра предлагает достойный уровень сложности, и каждое правильное действие или достигнутый прогресс ощущается как награда, во многом как в Hollow Knight. Если вы жаждете чего-то похожего, то начало этой игры должно вам понравиться.
Вновь, как и ожидалось, всё это окружено загадочным чувством. Музыка была изысканно неземной. Представление началось со стихотворения. Вас внезапно погрузили в игру, почти не предоставив понимания контекста или разворачивающейся истории, и вас отправили в путь.
Главный герой, прозванный Шершнем, обладает довольно высоким прыжком. Однако игровой процесс в основном похож на Hollow Knight, включающий элементы Metroidvania для непрерывного исследования и получения знаний на протяжении всего вашего путешествия.
Ожидание нарастает, когда мы все глубже погружаемся в игру, с нетерпением гадая, какие дополнительные элементы команда разработчиков может добавить, чтобы сохранить ощущение новизны и волнения.
Безусловно, на данный момент мы можем подтвердить, что игра кажется похожей на Hollow Knight, и игровой процесс и внешний вид соответствуют тому, что можно было бы ожидать. И это не недостаток!
Смотрите также
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Сезон 3 «Летом я стала красивой»: Расписание выхода, актёрский состав и спойлеры раскрыты
- Столкнулись с ошибкой Unity 6000.0.50f1 в Hollow Knight: Silksong? Есть несколько вещей, которые можно попробовать.
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Анализ PNUT: тенденции рынка криптовалют PNUT
- Как начать Экспедицию 19 в NMS. Это большой сюрприз для фанатов.
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Неизвестный номер: Школьный обманщик – кто скрывался за сообщениями?
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Прогноз курса доллара к рублю на 2025 год
2025-09-03 13:05