
Недавно мы пообщались с командой, стоящей за Gears of War: E-Day, после их анонсов на Xbox Games Showcase.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналСлушая, как они обсуждают новые трейлеры и объясняют, как создавалась игра, было очевидно, что команда вложила много души и преданности в создание этого приквела к оригинальной Gears of War.
Окей, так E-Day — это по сути День Появления — крайне ужасное событие во вселенной Gears. Оно произошло до первой игры Gears и было полным бедствием в городе Калона. Представьте себе огромное вторжение Локуста, множество жизней, потерянных… это было темное время, и это большая часть того, почему всё обстоит так, как обстоит, когда начинаются игры. Оно действительно задало тон всему, что происходит позже.
Изучение предыстории игры потребовало от разработчиков учитывать существующие материалы, поскольку несколько романов уже представили различные версии событий из этого периода в истории франшизы.
В ходе нашей дискуссии стало очевидно, что разработчики стремились отдать дань уважения оригинальным книгам, даже напрямую включая строки, сцены и персонажей в игру.
Хотите увидеть этот контент?
Эта страница использует функцию безопасности под названием Google reCAPTCHA. Мы хотим быть прозрачными в отношении её использования, поэтому просим вашего разрешения перед её загрузкой. reCAPTCHA может использовать файлы cookie для повышения безопасности. Если вы согласны, нажмите «Принять и продолжить», чтобы включить её.
Нам было интересно, что побудило их подойти к истории именно таким образом, особенно учитывая, что было бы проще проигнорировать исходный материал и создать свою собственную версию.
Николь Фосетт, директор по бренду студии The Coalition, прямо заявила, что изменение устоявшихся сюжетных деталей — или ‘retconning’ — является плохой практикой.
Она объяснила, что команда хотела выразить признательность как авторам, так и читателям, которые посвятили своё время и деньги книгам.
Она настоятельно подчеркнула, что они придерживаются установленной истории, потому что уважают фанатов, которые потратили время на её изучение, и не изменят её без веских оснований.
Основной задачей для разработчиков было включение культовой бензопилы-копья в игру. Это визитная карточка серии Gears, но согласно установленной истории, она была изобретена только через год после времени действия игры. Им пришлось найти креативное решение, чтобы это сработало.
Чтобы решить проблему, создатели игры заставили персонажей создать самодельный, ранний прототип Пилы-Копья. Это было не отполированное, финальное оружие – оно ещё не было разработано – но функциональная модель, которая позволяла игрокам продолжать использовать их любимое оружие.
Адаптация сохранила несколько деталей из исходного материала, таких как сцена в продуктовом магазине, где персонаж по имени Retrolancer испытывает свой первый неудачный опыт. Часть диалогов из этой сцены была взята непосредственно из оригинальной книги.
Сюжет игры также вдохновлён книгами, в частности, надвигающейся смертью Карлоса Сантьяго во время Войн Маятника, которая нависает над персонажами Маркусом и Домом с самого начала.
Во время встречи автор Карен Трависс получила похвалу, особенно за детали предыстории в её книге, Aspho Fields. Разработчики также консультировались с ней во время производства игры.
Если вам нравятся романы по вселенной Gears, можете быть уверены, что разработчики игры глубоко уважают исходный материал. Они стремятся создать игру, которая понравится всем игрокам, при этом достоверно воссоздавая ужасающие события E-Day.
Читайте больше о предстоящих играх:
- Star Fox остаётся Star Fox, но также обладает дополненной реальностью и физикой языка Слиппи.
- Предварительный просмотр Rayman Legends Retold: Ubisoft пытается все, чтобы возродить культовую фигуру без рук.
- Petit Planet может стать блокбастером уютной игры, чтобы наконец соперничать с Animal Crossing.
Gears of War: E-Day выйдет на Xbox Series X/S и PC 6 октября 2026 года. Игроки смогут опробовать мультиплеерную бету, начиная с 6 августа.
Авторы

Rob Leane возглавляет освещение игровой тематики на TopMob, управляя новостями и материалами для игр PlayStation, Xbox, Switch, PC, мобильных устройств и VR. Он создает контент для веб-сайта TopMob, социальных сетей и видеоплатформ, а также пишет еженедельную игровую рассылку. До прихода в TopMob, Rob работал с Den of Geek, Stealth Optional и Dennis Publishing.
- Посетите нас в Twitter
Смотрите также
- Расписание выхода 9 сезона Рика и Морти: когда выйдет 2 серия?
- Прогноз курса доллара к тенге на 2026 год
- Расписание выхода аниме «Witch Hat Atelier»: когда выйдут новые эпизоды на Crunchyroll?
- Анализ APEX: тенденции рынка криптовалют APEX
- Что означает иконка Красного Черепа на карте в Escape from Tarkov?
- Roblox Grace: полное руководство и прохождение
- Саундтрек к «Off Campus»: Все песни из романтической драмы Prime Video
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Roblox Grace: Полное руководство по сущностям
2026-06-10 19:40