В последнее время неоднократно появлялись утечки информации о следующем поколении игровых консолей. Эти утечки указывают на то, что и Sony, и Microsoft стремятся к превосходной производительности своих устройств следующего поколения, таких как PlayStation 6 и Xbox Next. Однако, не всем могут понравиться эти мощные консоли. В интервью Наоки Ёсида поделился своими личными мыслями по этому поводу как геймер, а не разработчик (сообщает Feed 4 Gamers).
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельГеймерам не нужны новые консоли.
Практически наверняка будут выпущены и PlayStation 6, и Xbox Next. Согласно последним данным, эти консоли должны превзойти свои текущие версии по своим возможностям. Что еще более интересно, существует вероятность включения в линейку портативных устройств. Несмотря на предположения о потенциально высокой стоимости, кажется, что следующее поколение может оказаться на удивление доступным.
В беседе с Feed 4 Gamers Наоки Ёсида заявил, что если появятся новые игровые платформы, то Final Fantasy XIV, вероятно, будет доступна и на них. Это связано с тем, что он стремится сделать свою MMORPG доступной для максимально широкой аудитории геймеров. С инженерной точки зрения, перенос игр на будущие системы становится проще благодаря их возросшим возможностям. Однако, Ёсида не видит необходимости в PS6 и Xbox Next с точки зрения геймера.
С точки зрения игрока, я считаю, что нет особой срочности в создании нового оборудования, поскольку игроки, кажется, довольны Xbox Series X, PlayStation 5 или Switch 2. Кроме того, стоит отметить, что приобретение оборудования может быть довольно дорогим с точки зрения игрока.
Резкое повышение цены на PlayStation 5 может спровоцировать уникальную тенденцию, поскольку цены на консоли со временем не снижаются. Следовательно, покупка их в день выхода может быть выгодной, что, вероятно, приведет к впечатляющим первоначальным продажам будущей PlayStation 6.
Довольны ли геймеры текущей производительностью консолей, учитывая, что им уже пять лет? Кажется, разработчикам приходится идти на компромиссы, поскольку не все игры могут работать со скоростью 60 кадров в секунду. На самом деле, мы наблюдаем тенденцию, когда консольные игры все чаще возвращаются к работе со скоростью 30 кадров в секунду.
Смотрите также
- Once Human: лучшее место для базы (бесконечная кислота и топливо)
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Сезон 3 «Летом я стала красивой»: Расписание выхода, актёрский состав и спойлеры раскрыты
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Анализ PNUT: тенденции рынка криптовалют PNUT
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Roblox Grace: полное руководство и прохождение
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Farming Simulator 25: Полное руководство по лесопилке
- Как построить корвет в NMS. Теперь вы можете создавать свои собственные корабли.
2025-08-27 16:05