Игрок No Man’s Sky провёл 1400 часов на постройку гигантского города, которого даже не должно существовать и загрузка которого занимает всего 5 минут.

В игре ‘No Man’s Sky‘, хотя можно строить базовые аванпосты с определенными ограничениями в пределах системы, один особенно креативный игрок сумел создать огромный город, который, согласно правилам игры, технически не должен быть возможным.

🧐

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

самый большой город в No Man’s Sky

Недавно на Reddit пользователь под ником ReadyPlayerFamily поделился постом о впечатляющем достижении: он заявил, что потратил около 1400 часов на создание самого большого города в игре «No Man’s Sky». Этот колоссальный урбанистический центр известен как Hell Vegas и доступен для посещения игроками при использовании режима Permadeath.

Мой подарок всем искателям приключений – достижение галактического ядра: Привет, Вегас! Представь себе неоновый мегаполис на пылающей планете, где никогда не заканчиваются штормы и лава постоянно активна. Так интенсивно, что видно ее сияние из самого космоса. И вот в чем загвоздка, игра с трудом вмещает свою величественность сейчас.

В игре были установлены ограничения для предотвращения сложностей при построении обширных баз. Тем не менее, ReadyPlayerFamily умело обошел все эти ограничения: он использовал более чем втрое больше стандартных элементов для строительства баз — около 10 000 вместо обычных 3000. Это было сделано путем эксплуатации игровых глюков и багов, а также модификации игры с помощью дополнительных программных инструментов. Конечный результат – впечатляющая база на планете, включающая от 60 до 70 тысяч элементов.

Из-за своей сложности даже топовые компьютеры испытывают трудности с обработкой Hell Vegas: на полную загрузку всего города уходит более 5 минут. Кроме того, некоторые объекты становятся видимыми только когда к ним приблизишься. Разработчик признает, что даже при минимальных настройках графики оборудование старается плавно отрендерить город, испытывая заметные падения кадров, но игра остается игровой.

Проще говоря, ‘No Manв Sky’ был максимально развит в режиме Permadeath, который я тестировал на разных платформах и учетных записях пользователей. Однако, кажется, что игра больше не может справиться с дополнительными трудностями, достигнув своего предела.

Город гордится множеством увлекательных достопримечательностей. Здесь вы встретите захватывающие знаковые места, такие как сияющая башня Хелласфера, созданная по образу Страта в Лас-Вегасе, подземная пирамида с потоками лавы, оживленные районы ночной жизни, голографические проходы, активные вулканы и огромная ферма под куполом. Есть множество других интригующих особенностей, но они остаются нераскрытыми, поскольку создатели города поощряют игроков самостоятельно исследовать их во время своего приключения.

Смотрите также

2025-07-22 16:32