
В предстоящей игре Dying Light: The Beast, хотя размер карты меньше по сравнению с её сиквелом, разработчики из Techland подчеркнули, что она предлагает значительные улучшения через ручное создание. Эта функция обещает сделать игровой процесс более увлекательным для игроков, позволяя им наслаждаться даже больше, чем просто обширными территориями.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексБольшие карты не важны
Ключевым аспектом открытых миров является не только их размер; важно создание ощущения присутствия внутри виртуального окружения. Тщательная проработка меньшего по масштабу мира с аутентичными деталями и ощутимой атмосферой может обеспечить игрокам более захватывающий опыт, превосходящий то, что предлагают большие, но менее детализированные среды.
По словам Тимона Смектала, директора серии игр Dying Light, он отметил в разговоре с GamesRadar+, что во многих других играх часто встречаются области, где между игровыми моментами мало действий происходит. В отличие от этого, Techland стремится постоянно поддерживать интерес игроков.
В наших усилиях мы стремились создать игры серии «Dying Light», как погружающие проекты в открытом мире, которые удерживают игроков заинтересованными, стимулируют частое взаимодействие с контроллером и требуют постоянных нажатий кнопок.
Сметтала была убеждена что «Dying Light» вполне может быть одной из самых насыщенных open-world игр, доступных в настоящее время. Несомненно, этого не изменится в «The Beast», как заявили разработчики, игра обещает окружение, где вы всегда будете оглядываться по сторонам. Учитывая обилие зомби, кажется логичным, что исследование будет постоянной необходимостью.
Игра жанра action-adventure под названием «Dying Light: The Beast» выйдет 22 августа и будет доступна на различных платформах, включая ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Разработчики из Techland обещают учесть ошибки предыдущего проекта «Stay Human», сохраняя при этом ключевые особенности оригинальной части серии.
Смотрите также
- Монстр: История Эда Гейна – объяснение концовки – Умирает ли Эд?
- Прогноз курса евро к турецкой лире на 2026 год
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Сколько чекпоинтов в RV There Yet? Узнайте, как со раняться и сколько времени занимает про ождение игры.
- Вы не поверите, где найти Pack-a-Punch в Заброшенном Призраке.
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Уилл Меллор рассказывает о «честном и искреннем» новом сериале с Ральфом Литтлом
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- История любви: Джон Ф. Кеннеди-младший и Кэролин Бессетт – правдивая история трагического романа
2025-06-30 15:01