Илон Маск вновь привлек внимание игрового сообщества, что ранее случалось благодаря спорным действиям, например, предположительным мошенничествам в Path of Exile 2, которые он объяснял невозможностью победить игроков из Азии. Недавно он сделал неблагоприятные замечания об Assassin’s Creed: Shadows, что вызвало официальный ответ.
🌟 Мечтаешь о Луне? CryptoMoon покажет, что с криптой и хорошим настроением невозможное становится возможным. Время взлетать на полную!
Стартуем!Юбисофт против Илона Маска
Путь начался с поста Марка Керна, который ранее работал в Blizzard и известен под ником Grummz. Пост включал рекламу игры ‘ShaDoWs’, созданной спорной фигурой HasanAbi, которая критиковала маркетинговые стратегии Ubisoft.
Можно сделать значительные выводы об Ubisoft, наблюдая за значительными финансовыми ресурсами, которые они направляют стримерам, продвигающим спорные темы вроде терроризма.
В этом посте Илон Маск поделился своими мыслями. Вначале он обвинял Хасана в нечестности и позже критиковал игру, которую тот рекламировал, как объективно плохую, сделанную исключительно для получения денег. Этот комментарий не остался без ответа; человек, управляющий аккаунтом Assassin’s Creed на платформе X, парировал коротким замечанием о предполагаемом мошенничестве Хасана в Path of Exile 2.
Это то, что вам сказал парень, играющий за ваш аккаунт в Path of Exile 2?
Реакция стала невероятно хорошо принятой, сейчас её просмотрели примерно 15 миллионов раз. Кроме того, она получила 360 тысяч лайков — цифра, которая бледнеет по сравнению с 20 тысячами у Илона Маска. Это показывает, что пользователи в основном поддержали игру, и в комментариях часто шутили над миллиардером.
Как геймер я вернулся в тему обсуждения и поделился скриншотом статьи, указывающим что Shadows действительно продаётся неплохо, но не достигает уровня Valhalla или других выдающихся игр 2025 года вроде Split Fiction. Администратор игры быстро ответил на сообщение, которое собрало аж 157 тысяч лайков.
Наша игра вышла.
Юбисофт также затронул эту тему, поделившись изображением персонажей из сериала в сопровождении этого сообщения:
Где другие слепо следуют истине… Помни: ничего не является правдой.
Парадокс крупных ААА-игр
Вопрос был затронут различными ключевыми фигурами в данной области, среди которых журналист Том Хендерсон, который опубликовал GIF на платформе X, выразив восхищение умным ответом Ubisoft. С другой стороны, Майкл Дауз, руководитель издательского отдела Larian Studios, подошел к этой теме с более широкой и серьезной точки зрения.
Я понимаю, что вам может не нравиться игра, даже вызывать отвращение. Я осознаю сильные чувства, когда игра противоречит вашим основным убеждениям. Однако я не могу понять неприязни к чему-либо только потому, что кто-то другой сказал это сделать. Помните о том, чтобы сохранять свои увлечения подлинными и личными!
В комментарии он отметил, что крупные игры AAA не достигают широкой аудитории, как ожидается, прежде всего из-за высоких затрат на производство, которые ограничивают их доступность. По сути, эти игры должны быть финансово жизнеспособными, поэтому они не могут себе позволить принимать множество рисков или представлять инновационные идеи. Компании склонны уделять больше внимания тому, чтобы не отпугнуть игроков-любителей, чем потенциальному недовольству преданных фанатов.
Утверждение предполагает парадокс, возникающий из-за того, что большинство известных игровых проектов получают оценки от 70 до 80 на MetaCritic. Это не связано с недостатком мастерства у их создателей; напротив, это обусловлено тем, что они работают в системе, которая имеет такую структуру.
Отклонение от нормы и принятие смелых решений могут привести как к успеху, так и к неудаче, что требует смелости. Верность привычным методам гарантирует большую безопасность и стабильный доход.
Вместо этого эта проблема скорее связана с финансовыми рисками, присущими структуре публично торгуемых корпораций, а не относится к отдельным лицам.
Смотрите также
- В каком году был опубликован окончательный ответ на вопрос о жизни, вселенной и всем остальном?
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- Какое количество различных перестановок самой значимой мерсенновой простой в вычислениях содержится в ‘That’s Not My Neighbour’, простое объяснение сложного вопроса?
- Фиш: как ловить изонаду
- Киберпанк 2077: Побочный квест Балатро | Все локации карт Джокера, обновление 2.2
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Максимальное количество игроков в РЕПО. Мультиплеер объяснение
- Почему Салли Хокинс не вернулась в роли миссис Браун в «Паддингтоне» в Перу?
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
2025-03-26 17:02