Как преданный поклонник The Crust, я был в восторге, когда в Steam вышла версия раннего доступа. Однако мое волнение быстро утихло, когда я заметил некоторые графические проблемы с качеством текстур, вызванные размытием в движении и сглаживанием. Из-за этих настроек игра выглядела размытой и менее привлекательной для меня, разрушая мои впечатления от погружения.
⚡ Никаких скучных цифр! ФинБолт расскажет, как инвестиции могут быть веселыми и понятными. Готовься смеяться и зарабатывать!
Включаемся!Вчера я был воодушевлен тем, что The Crust, новая игра о строительстве баз в космосе, стала доступна в раннем доступе в Steam. Однако я заметил некоторые проблемы с качеством текстур, которые, похоже, вызваны настройками размытия в движении и сглаживания. В этом руководстве я расскажу вам, как отключить эти настройки, чтобы улучшить игровой процесс.
Как отключить Motion Blur и AA в The Crust?
Как страстный поклонник The Crust, я заметил, что некоторые игроки выражают обеспокоенность по поводу графики в игре. В частности, некоторые настройки, такие как «Размытие в движении» и «Сглаживание», делают текстуры размытыми. К сожалению, в самой игре нет возможности полностью отключить эти функции. Вместо этого вам придется зайти в файлы игры, чтобы изменить эти настройки, действуя на свой страх и риск.
Чтобы отключить размытие в движении и сглаживание, найдите файл с именем «Engine.ini» в следующей папке: (Сначала обязательно включите просмотр скрытых файлов:
- C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\TheCrust\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
Для начала откройте файл с помощью текстового редактора, например Блокнота. После открытия будут видны различные настройки для ручной настройки. Перед редактированием рекомендуется создать резервную копию этого файла.
Размытость
Чтобы отключить размытие в движении, необходимо изменить линию на нем, как показано ниже:
[Настройки системы]
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
Основываясь на моем личном опыте опытного разработчика, я настоятельно не советую повторять строку «[SystemSettings]» более одного раза в вашем файле. Из моего обширного опыта программирования я понял, что каждый уникальный идентификатор в вашей кодовой базе в идеале должен появляться только один раз, чтобы поддерживать порядок и избежать потенциальных конфликтов или путаницы. Поэтому, если эта строка уже есть в вашем файле, важно не добавлять еще одну идентичную.
Временное сглаживание
Если вы хотите отключить на нем временную линию изменения АА, как показано ниже:
[Настройки системы]
r.PostProcessAAQuality=0
Или, если вы хотите полностью отключить сглаживание:
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
Смотрите также
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- В каком году был опубликован окончательный ответ на вопрос о жизни, вселенной и всем остальном?
- Максимальное количество игроков в РЕПО. Мультиплеер объяснение
- Фиш: как ловить изонаду
- Киберпанк 2077: Побочный квест Балатро | Все локации карт Джокера, обновление 2.2
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Почему Салли Хокинс не вернулась в роли миссис Браун в «Паддингтоне» в Перу?
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
2024-07-16 16:01