Как получить двойной прыжок в Hollow Knight: Silksong – объяснение

В игре Silksong есть множество областей, до которых поначалу сложно добраться, что является обычной чертой хорошо разработанных игр в жанре Metroidvania. Однако, получая улучшения на протяжении игры, вы обнаружите, как выполнять двойной прыжок в Hollow Knight: Silksong, что позволит вам исследовать ранее недоступные места.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Независимо от того, используете вы это или нет, получение двойного прыжка может повлиять на время, необходимое для прохождения Silksong, поскольку освоение двойных прыжков необязательно для завершения игры.

Если вы не понимаете, как получить двойной прыжок, скорее всего, вы уже прошли стадию с колокольным зверем, если только по какой-то причине вы с ним еще не столкнулись.

Чтобы выполнить двойной прыжок, продолжайте читать, чтобы узнать способ получения Плаща Фэйдаун в Hollow Knight: Silksong!

Как получить двойной прыжок в Hollow Knight: Silksong

Выполнение маневра двойного прыжка, или Плаща Фэйдаун, не является простым, но оно критически важно, если ваша цель – получить все концовки, кроме самых простых, в Silksong.

Сначала направляйтесь к горе Фэй, расположенной слева от Плиты. Вы найдете тропу слева в Беллвее, которая приведет вас туда для легкого доступа.

Убедитесь, что вы успешно активировали «Когтевой зацеп», прежде чем двигаться дальше, так как неактивированный зацеп будет препятствовать вашему продвижению.

Плащ Фейдауна можно найти на вершине горы Фей.

Поскольку гора Фэй расположена в суровом, морозном климате, крайне важно собрать множество осколков маски. Это позволит вам выдерживать некоторый урон, так как холодные области наносят вред примерно через 15 секунд после выхода из теплых мест.

Может быть сложно добиться существенного прогресса из-за нехватки мест для отдыха, поэтому важно сохранять бдительность, чтобы избежать серьезных неудач.

Достижение вершины не будет легкой прогулкой; для этого потребуется использовать навыки Рывка Шершня, Гарпуна, Глида и Прыжка от стены. Однако помните о необходимости двигаться вперед и вверх.

Последовательность коварного путешествия слишком длинная, чтобы перечислить её здесь полностью, но, к счастью, на YouTube есть отличный ролик от Perfect Score, в котором подробно разбирается это испытание. В их демонстрации всё кажется почти безоблачным!

Удачи! Она вам обязательно пригодится…

Смотрите также

2025-09-10 19:04