Как работает спасение, объяснено в книге «Нет покоя нечестивым»

Как работает спасение, объяснено в книге «Нет покоя нечестивым»

В недавно выпущенной ролевой игре под названием «No Rest for the Wicked», действие которой происходит в 841 году, вы отправляетесь в новое приключение в роли преданного воина. Ваша миссия — выяснить происхождение смертельного недуга под названием «Мор». Отправляясь на священный остров Изола Сакра, вы погружаетесь в загадки, окружающие эту смертельную болезнь.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

После утомительной игровой сессии важно надежно сохранить свой прогресс, чтобы возобновить его позже. Не все игры имеют функцию автосохранения, поэтому очень важно проверить, включает ли выбранная вами игра эту функцию. Иногда ваши опасения могут побудить вас еще раз сохранить игру для большего спокойствия.

Вот почему в этой статье я покажу вам, как работает сохранение в No Rest For The Wicked.

Как работает сохранение

К сожалению, в этой игре отсутствует функция автосохранения, которая автоматически сохраняет ваш прогресс после вашей смерти. Если вы выйдете из игры, она сохранится и вернет вас в предыдущее местоположение. Однако, если вы погибнете во время боя, к сожалению, такой спасительной благодати не будет.

Итак, как сохраниться в игре, чтобы не потерять прогресс после смерти?

Чтобы безопасно сохранить прогресс в No Rest For The Wicked и не потерять заработанные достижения, игрокам необходимо найти Шепот Керима и взаимодействовать с ним.

Как работает спасение, объяснено в книге «Нет покоя нечестивым»

Что такое шепот Керима?

Cerim Whispers служат уникальным местом в игре, где вы можете сделать перерыв и сохранить все свои достижения до этого момента. Эти области важны, потому что именно там вы снова появитсяе, если погибнете, если вы заранее сохранились.

Где можно найти Шепот Керима?

На изображении ниже вы найдете места, где может находиться Шепот Керима, обозначенные ярко сияющими голубыми потоками света.

Как работает спасение, объяснено в книге «Нет покоя нечестивым»

На карте так выглядит символ Керимского шепота. Всякий раз, когда вы встречаете Керимский шепот в своем путешествии, он будет отмечен на вашей карте, чтобы его можно было легко найти. Эта функция весьма полезна, поскольку показывает близость Whisper, если вы решите сделать перерыв и отдохнуть.

Как работает спасение, объяснено в книге «Нет покоя нечестивым»

Меньшее количество Керимских Шепотов находится на основной тропе игры. Напротив, они достаточно рассредоточены по карте, что позволяет игрокам сохранить свой прогресс, прежде чем отходить слишком далеко от предыдущей контрольной точки.

Тебя тоже шепот Керима полностью исцеляет?

Как работает спасение, объяснено в книге «Нет покоя нечестивым»

Керимские шепоты способны вернуть вам полное здоровье при возрождении, но они не исцелят вас во время ваших приключений. Вместо этого потребляйте пищу для восстановления на ходу. Ищите костры в No Rest For The Wicked, чтобы приготовить еду, которая восстановит больше здоровья, чем непосредственное употребление сырых ингредиентов.

Как работает спасение, объяснено в книге «Нет покоя нечестивым»

Игрокам рекомендуется приостанавливать и сохранять свой прогресс на контрольных точках Cerim Whispers всякий раз, когда они сталкиваются с ними, чтобы избежать необходимости повторять свои шаги и потерять ценный прогресс, если они умрут позже в игре. Кроме того, ваше оборудование изнашивается по мере использования, поэтому минимизация этих смертей является ключевой целью.

Если вы встретите свою кончину в игре, вы будете возрождены в последней локации Cerim Whisper. Поэтому не забывайте часто сохранять игру и при каждом новом шепоте, с которым вы сталкиваетесь. Если вы планируете выйти из игры на день, было бы разумно сначала ознакомиться с этим руководством по Выходу из игры в No Rest For The Wicked, чтобы непреднамеренно не потерять прогресс.

Смотрите также

2024-04-21 18:58