
Я помню, когда The Mandalorian впервые вышел в 2019 году – все мгновенно влюбились в Грогу, хотя тогда мы знали его только как «Малыш Йода»! Он быстро стал одним из самых популярных персонажей во всей Star Wars вселенной, честно говоря.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналЭто довольно большое достижение, учитывая, что серия известна своими запоминающимися персонажами – от человеческих героев, таких как Люк Скайуокер и Принцесса Лея, до явно инопланетных, таких как Чубакка и R2-D2.
Грогу, любимый персонаж из сериала Мандалорец, сыграет главную роль в собственном фильме вместе с Дином Джарином. Фильм, который выйдет в кинотеатрах 22 мая, расскажет о новой миссии пары по спасению Ротты Хатта.
Подобно тому, как Йода был изначально создан в The Empire Strikes Back, Грогу оживляется с помощью кукол, и огромная работа происходит за кулисами, чтобы он двигался и казался реальным.
Мы поговорили с ведущим кукловодом Майком Манзелом, чтобы узнать, как именно Грогу оживает на экране. Вот подробный обзор того, как достигаются его движения, выражения лица и даже сложные сцены – такие как недавняя последовательность с плаванием.
Маленькие шаги

Мой путь к тому, чтобы стать кукловодом, не был прямым. Я начал с изучения искусства и цифровых коммуникаций, затем последовала стажировка на анимационной студии и некоторая коммерческая работа. Но я всегда мечтал работать с куклами и спецэффектами – мечта, зародившаяся, когда я увидел Star Wars в детстве! Я внес вклад во многие фильмы, такие как Kill Bill и Jurassic World, но работа над The Mandalorian и оживление Grogu заставили меня почувствовать, что все замкнулось.
Как большой поклонник того, как они оживили Грогу, я был очарован командной работой, стоящей за этим. Удивительно, как они сочетают кукловодство и аниматронику! Я лично управляю его руками и всегда использую стержень, соединенный с его телом, чтобы его движения казались естественными – а это значит, что я часто нахожусь прямо на съемочной площадке, а затем меня цифровым образом удаляют позже. Dawn Dininger управляет ногами, а Jason Matthews дистанционно управляет его глазами – они такие выразительные, и эти глаза – ключ ко всему! Victor Broadley отвечает за уши и рот, даря Грогу эту восхитительную маленькую улыбку. И, наконец, Trevor Hensley контролирует все движения его головы. Действительно, целая деревня нужна, чтобы сделать его таким правдоподобным!
Работа с командой визуальных эффектов очень похожа на игру в джазовом оркестре – это требует большой подготовки и практики. Мы анализируем сценарий, например, выясняем, как показать, как кто-то бросает что-то в Grogu. Затем мы репетируем сцену и снимаем ее, получая отзывы от режиссера Джона Фавро. Но, как и в джазе, здесь также есть место для спонтанности. Джон может сказать нам: ‘Grogu расстроен в этой сцене’, и мы ответим и воплотим эту эмоцию в жизнь благодаря нашей работе!
Изучение основ

Грогу невероятно выразителен, особенно через свои глаза. Они действительно показывают, что он чувствует! Когда он использует Силу, его глаза сужаются, а брови хмурятся, показывая его концентрацию. Опущенные уши указывают на грусть. Передача этих эмоций требует сильной связи между всеми нами, работающими над шоу – мы действительно должны чувствовать то, что чувствует он. Это может быть сложно, потому что внутри куклы ограничено пространство для создания выражений. Однако мы всегда находим творческие способы показать даже сложные чувства, такие как разочарование. В целом, ему удается передавать эмоции удивительно хорошо!
Уникальный способ ходьбы Грогу менялся со временем. В первом сезоне он часто находился в своей переноске или на руках, и мы не использовали никаких опор для его ног. Я по сути парил прямо над ним и направлял его, чтобы создать небольшой рысь. Только в ‘The Book of Boba Fett’ мы начали использовать опоры для его ног, чтобы он делал маленькие, быстрые шаги.
Кукловодство и аниматроника имеют свои ограничения. Например, Грогу не может хлопать – факт, который Конан О’Брайен шутливо отметил на Оскаре, что было немного неловко для нас! Мы постоянно работаем над расширением границ возможного с физической куклой, но некоторые кадры просто слишком сложны. Именно тогда в дело вступает команда Industrial Light & Magic с помощью CGI. Они невероятно умело создают цифровые эффекты, которые плавно сочетаются с движениями куклы, так что, надеюсь, вы даже не сможете отличить, что реально, а что сгенерировано компьютером.
Новые испытания для ‘маменькиного сынка’

Работа с Мандалорцем и Грогу сопряжена с множеством трудностей для команды, управляющей куклой. Одной из основных задач была съемка сцен, где Грогу плавает – куклы и электроника плохо переносят воду! Хотя мы использовали несколько кукол для съемок, включая детализированные «героические» версии и те, что для трюков, нам также пришлось создать специальную водонепроницаемую куклу. Мой коллега Доун и я проводили большую часть дней в воде, работая над тем, чтобы эти сцены получились, и избежали погружения!
Педро Паскаль очень любит Грогу, который стал как сын для его персонажа. Однако в этом проекте Грогу скорее напоминает товарища по команде. Во время съемок актеры концентрируются на взаимодействии с самой куклой Грогу, а не с кукловодами. Хотя кукловоды управляют движениями Грогу, актеры реагируют на то, что говорят ему кукле, как будто это один живой персонаж – что значительно упрощает задачу, чем пытаться реагировать на пятерых разных кукловодов!
Хотите увидеть этот контент?
Эта страница использует функцию безопасности под названием Google reCAPTCHA. Прежде чем она загрузится, нам потребуется ваше разрешение, поскольку она может использовать файлы cookie. Если вы выберете «Принять и продолжить», вы разрешите reCAPTCHA работать и помогать поддерживать безопасность сайта.
Мандалорец и Грогу выйдут в кинотеатрах 22 мая 2026 года.
Не пропустите Мандалорца! Добавьте его в свой список для просмотра в приложении TopMob: Что посмотреть. Скачайте приложение прямо сейчас, чтобы получать ежедневные рекомендации по телевизору, статьи и многое другое.
Авторы
Стивен Келли — журналист, который освещает культуру и науку. Он является редактором рубрики ‘Popcorn Science’ для BBC Science Focus, где эксперты каждый месяц обсуждают, насколько реалистичны новые фильмы и телешоу. Его работы также появляются в таких изданиях, как The Guardian, The Telegraph и Wired. Он любит фильмы Studio Ghibli, поддерживает Tottenham Hotspur и питает слабость к написанию о себе в третьем лице.
Смотрите также
- Финал Eurovision 2026: Дата выхода в эфир и подтвержденные исполнители
- Результаты Eurovision 2026: Полная таблица результатов и баллы В ПРЯМОМ ЭФИРЕ
- Как смотреть Евровидение 2026 по телевидению и радио: вся программа BBC.
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- 15 лучших серий «Гриффинов» всех времен — от Blue Harvest до PTV
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Анализ PLUME: тенденции рынка криптовалют PLUME
- Анализ APEX: тенденции рынка криптовалют APEX
- Прогноз курса доллара к тенге на 2026 год
- Коды Аниме Апокалипсиса (май 2026): Полный список и как их активировать
2026-05-18 17:37