
Недавно Cyberpunk 2077 получил еще одно обновление, которое добавило новые миссии, транспортные средства и автопилот. Однако этого недостаточно для значительной части поклонников игры. Один из них поинтересовался, планирует ли CD Projekt Red включить перспективу от третьего лица в будущих обновлениях. Но студия из Польши не имеет таких планов на горизонте.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индекс
Неудивительно, что реакция оказалась предсказуемой, особенно для тех, кто давно следит за объявлениями разработчиков о ‘Cyberpunk 2077’. С самого начала игра была задумана как захватывающий опыт от первого лица, поэтому студия сосредоточилась на механиках, поддерживающих эту концепцию. Однако отсутствие вида от третьего лица вскоре после релиза заставило поклонников создавать свои собственные моды, предоставляющие такую перспективу.
После недавнего обновления и еще одного критического замечания разработчиков относительно вида от первого лица (FPP), кто-то поделился видео с демонстрацией такого мода. С вчерашнего дня эта модификация набирает популярность на Reddit, хотя пока не завоевала всеобщего одобрения сообщества.
Несмотря на название темы «Необыкновенный взгляд на мир под новым углом», сосредоточенное вокруг невероятного опыта, содержание в первую очередь показывает недостаточно проработанные анимационные последовательности, сконцентрированные преимущественно на движениях персонажей. Взгляните!
Видео возможно приятное, но распространенная популярность модов вроде JB – TPP MOD WIW третьего лица (около 450 тысяч загрузок с NexusMods) говорит о том, что многие игроки заинтересованы в прохождении Cyberpunk 2077 от третьего лица. Несмотря на планы студии сделать нечто уникальное для празднования пятого юбилея игры, я сомневаюсь, что они учтут конкретные запросы фанатов относительно режима прохождения.
В продолжении игры обстоятельства могут быть изменены, чтобы учесть нововведения. Например, CD Projekt Red мог бы взять во внимание предпочтения сообщества и разрешить регулировку камеры не только во время поездок на транспортных средствах. Такой функционал успешно реализован в играх вроде Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Ubisoft также планирует включить его в Avatar: Frontier of Pandora.
Смотрите также
- Монстр: История Эда Гейна – объяснение концовки – Умирает ли Эд?
- Прогноз курса евро к турецкой лире на 2026 год
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Сколько чекпоинтов в RV There Yet? Узнайте, как со раняться и сколько времени занимает про ождение игры.
- Уилл Меллор рассказывает о «честном и искреннем» новом сериале с Ральфом Литтлом
- Вы не поверите, где найти Pack-a-Punch в Заброшенном Призраке.
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Сборка Бессмертного Воина в Legend of Mushroom
- История любви: Джон Ф. Кеннеди-младший и Кэролин Бессетт – правдивая история трагического романа
2025-07-23 13:33