
Воссоздание легендарной RPG, такой как Final Fantasy VII, — это огромный вызов, как показали недавние попытки. Square Enix разделила оригинальную игру на три отдельных выпуска и внесла значительные изменения в сюжет и подачу для нового 3D-формата. Мы полностью не поймем причины этих изменений, пока не выйдет финальная часть.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналМеста из оригинальной Final Fantasy VII были обновлены несколькими способами. Некоторые области были расширены, чтобы лучше соответствовать новой истории, в то время как другие были дополнены более подробным фоном. Многие места также предлагают новые занятия, такие как мини-игры и побочные квесты. Кроме того, в игре представлены совершенно новые области, которые демонстрируют, насколько велик мир FFVII.
Некоторые из недавних изменений были популярны, а другие – нет. Сегодня я собираюсь обсудить локации из Final Fantasy VII, которые кажутся значительно отличающимися в оригинальной игре по сравнению с ремейками – будь то из-за больших изменений в их внешнем виде и планировке, или из-за того, что их атмосфера и роль в сюжете изменились.
10. Воронье гнездо
Совершенно новое местоположение

Как огромный фанат Final Fantasy VII Rebirth, я был действительно поражён новыми областями, которые они добавили! Самым захватывающим для меня было открытие Crow’s Nest – это совершенно новое поселение рядом с Junon, и оно полностью необязательно, что делает его обнаружение ещё более особенным. Удивительно исследовать место, которого не было в оригинальной игре!
Город населен людьми, похожими на тех, что из-под Junon – у них тоже нет хорошего мнения о Shinra. Это быстровозведенное поселение с простыми деревянными домами и не хватает многих удобств. Несмотря на это, это дружелюбное место и хорошее место, чтобы поиграть в Queen’s Blood или взять несколько побочных заданий.
9. Cave of the Gi / Village of the Gi
Black Materia Origin
Окей, давайте перейдём к некоторым новым элементам в игре. Есть место под названием Пещера Ги, которое появляется во время раздела Космо Каньон. Оно действительно раскрывает предысторию Final Fantasy VII, особенно вокруг Чёрной Материи и почему Сето – отец Красного XIII – сделал то, что сделал. В оригинальной игре мы просто слышали о его жертве, но это место действительно заставляет вас почувствовать, насколько она была важна, и понять всё, что он пытался защитить. Это добавляет много эмоционального веса всей истории.
Первая часть этого раздела служит испытанием для Красной XIII, чтобы доказать, что он достоин стать Стражем Долины. Это полностью переработанная область, полная испытаний и угроз, большое изменение по сравнению с базовой пещерой, которой она была в оригинальной игре. Мы исследуем её с Красной XIII и Барретом, в конечном итоге сражаясь с Ги Наттаком.
Открытие того, что случилось с Сето, открывает новую часть игры, посвященную истории Ги, приводя игроков в Деревню Ги. Эта область разработана для расширения сюжетной линии игры, но в первую очередь является повествовательным дополнением. Хотя она интересна своим лором, сама деревня представляет собой довольно простую, красную пещеру с небольшим количеством уникального визуального дизайна.
8. Болота
Обязательная битва с боссом
Как только мы покидаем Мидгар и проходим через Калм, мы прибываем на Ферму Чокобо. Здесь мы узнаём, что нам нужно поймать чокобо, чтобы путешествовать по болотам и избегать опасного Мидгар Золома. Эта часть игры довольно быстрая, а сами болота — просто другой вид для карты мира — это довольно простой раздел.
В игре Rebirth эта локация превращается в Болота. Это не традиционный подземелье, но гораздо более впечатляющая область. Вам всё ещё понадобится Чокобо, чтобы перемещаться, но теперь вы можете исследовать разные секции, находить предметы и сражаться с врагами.
Наконец, когда мы встречаем Мидгардсерма (и теперь его имя написано правильно!), мы действительно сражаемся с ним – изменение по сравнению с оригинальной игрой, где вам следовало избегать его любой ценой. Последующая катсцена тоже отличается. Вместо того, чтобы видеть, как змею наносят удар Сефиротом, она показывает, как он спасает Клауда. Или, по крайней мере, так я думаю – немного сбивает с толку!
7. Nibelheim
Rehabheim
Окей, так Нибельхейм — действительно важное место как в оригинальной Final Fantasy VII, так и в Rebirth. Это по сути один и тот же город в обеих играх, и история, стоящая за ним, просто безумная. Годами назад Сефирот сошел с ума и сравнял это место с землей. Но Shinra, будучи теневой компанией, не хотела, чтобы кто-либо знал, что действительно произошло. Поэтому они восстановили Нибельхейм и заполнили его актерами, притворяющимися обычными людьми — целый фальшивый город, чтобы скрыть правду!
Как огромный фанат, меня действительно поразило, когда Клауд и Тифа вернулись после столь долгого времени – это было так странно! Все вели себя так, будто всё их приключение никогда не происходило, и это, честно говоря, сбило меня с толку. Это заставило меня задуматься, действительно ли Клауд в порядке, и даже помнит ли Тифа всё то же самое. Это действительно тревожное чувство как для игрока!
В Rebirth сценарий во многом схож, но с одним важным изменением: Нибельхейм теперь притворяется учреждением, управляемым Shinra, предлагающим лечение от отравления мако. Это объясняет, почему вы видите людей в чёрных капюшонах бесцельно бродящих вокруг – это добавляет гнетущую атмосферу, а также объясняет, почему никто, кажется, не пытается им помочь.
6. Cosmo Canyon
Десятина
Многие фанаты считают Cosmo Canyon одним из самых ярких моментов в Final Fantasy VII благодаря его богатой истории, прекрасной музыке и возможности для персонажей установить связь. В оригинальной игре здесь царит поистине мистическая и духовная атмосфера, а история Сето особенно эмоциональна.
Даже после стольких лет, Rebirth по-прежнему является местом для тихих размышлений, но на удивление живописным. Кажется, что это популярное место для посетителей, которые приезжают, чтобы медитировать, учиться на занятиях, покупать подарки и даже расслабиться с напитком.
Хотя возросший туризм и организованные мероприятия в Cosmo Canyon уменьшают его изначальное ощущение таинственности, это все еще стоящий того опыт.
5. Wall Market
Temu Las Vegas
Посещение трущоб Мидгара действительно подчеркивает, насколько трудна жизнь для тех, кто там живет. Хотя Рынок Стен кажется местом для развлечений в трущобах, он все еще контролируется преступниками и имеет тяжелую, тревожную атмосферу.
В Rebirth, район Wall Market кажется на удивление привлекательным – это как яркое сочетание Лас-Вегаса и немного дерзкого развлекательного района. Я, вероятно, не стал бы посещать его лично, так как женат, но вы понимаете, что я имею в виду. Как только вы входите, вас приветствуют торговцы, желающие показать вам, что может предложить Wall Market. Здания все еще немного грубые, но они оживленные, красочные и почти кажутся спроектированными для туристов.
Атмосфера значительно изменилась. Там, где в оригинальной версии прогулка по переулку ощущалась невероятно опасной, как потенциальное ограбление, которое пошло не по плану, новая версия, Rebirth, заставляет почувствовать это скорее как незначительное неудобство – вас могут обмануть как туриста, но вы, вероятно, выйдете невредимым и, возможно, даже найдете это забавным.
4. Храм Древних
Так. Много. Головоломок
Храм Древних остаётся внушительным и иногда сложным подземельем как в своей оригинальной форме, так и в ремейках. Обе версии включают головоломки, но ремейки, особенно Rebirth, значительно повышают сложность за счёт постоянно меняющихся планировок и более замысловатых конструкций головоломок, в то время как в оригинальной игре головоломки оставались довольно простыми.
Атмосфера истории заметно меняется, с большим акцентом на раскрытие истории народа Cetra и исследование ухудшающегося психического состояния Клауда по мере того, как он становится всё более непредсказуемым. Турки также становятся важнее, как в сюжете, так и в игровом процессе.
Наиболее значительное изменение происходит в кульминации истории, когда Клауд даёт Сефироту Чёрную Материю. В то время как в оригинальной игре этот момент был кратким, в Rebirth он значительно расширен, становится гораздо более драматичным и представляет сложные идеи об альтернативных вселенных.
3. Kalm
Больше не спокоен.
Калм — первый город, в который вы попадаете после выхода из Мидгара. Я всегда буду помнить ощущение, когда наконец-то достиг открытого мира и вошел в Калм — это действительно показало мне, какой может быть игра. Изначально, в Final Fantasy VII, Калм был довольно маленьким местом. Там было всего несколько зданий, таких как гостиница и магазин, и его основной целью было позволить Клауду рассказать о своем прошлом.
Город Калм получает огромное обновление в Rebirth, становясь оживлённым городом с множеством персонажей, занятий и побочных квестов. Там даже есть захватывающий побег из Shinra! Но для меня самое большое дополнение — это возможность узнать об карточной игре Queen’s Blood.
Подпишитесь для более глубокого анализа локаций Final Fantasy VII.
Я абсолютно обожаю бродить по этому новому Калму! Здесь так оживлённо: люди занимаются спортом, туристы делают фотографии, а продавцы занимаются своими делами. Эта версия действительно передаёт дух того, как Rebirth развивает оригинальную игру – это не просто визуальное обновление, а гораздо более богатый и значимый опыт в целом.
2. Гонгага
From Small Village to Big Jungle
Гонгага — значительно расширенная область, которая оказалась сложной для многих игроков, включая меня. Особенно сложной и запутанной оказалась джунгли, а некоторые дополнительные задания не были особенно интересными.
Дополнения к сюжету фантастичны. В то время как оригинальная игра просто показывала Гонгагу как небольшой городок, где мы впервые узнали о Заке, любимом SOLDIER, Rebirth значительно расширяет его предысторию. Мы также встречаем нового персонажа Сиссней, сражаемся со Scarlet и становимся свидетелями драматической встречи с Оружием, которая отправляет Тифу в Поток Жизни.
Помимо того, что Гонгага — это просто место для исследования, она играет ключевую роль в развитии персонажей. Вопрос о том, поделилась ли Square слишком большим количеством информации слишком рано относительно связи Тифы с Потоком Жизни, остаётся открытым для обсуждения, но то, как Клауд постепенно разламывается, несомненно, оказывает сильное эмоциональное воздействие.
1. Midgar
Настройка Целой Игры
Обе игры имеют схожую атмосферу, когда дело доходит до Мидгара – вы всё ещё видите обветшалые трущобы, тяжёлую жизнь людей и резкий контраст между богатыми и бедными, как, например, когда Баррет бросает вызов сотруднику Shinra. Однако новая игра намного больше, детальнее и предлагает более широкий спектр персонажей и впечатлений.
Это имеет смысл, учитывая, что вся Final Fantasy VII Remake происходит в городе Мидгар, в то время как в оригинальной игре он фигурировал лишь в небольшой части истории.
На протяжении всей игры вы встретите множество интересных персонажей, таких как Johnny, Marle, Kyrie, Leslie, Madam M и Andrea, каждый из которых углубляет сюжет. Также присутствует новая побочная история, посвященная Jessie в Sector 7, где вам предстоит сразиться с Roche.
Хотя основная история знакома, исследование за пределами основных миссий действительно показывает, насколько обширен Мидгар. Это более глубокое погружение укрепляет характер Баррета и заставляет ещё больше не любить лидеров Shinra. Я понимаю, почему некоторые люди беспокоились о том, что Remake фокусируется только на Мидгаре, но разработчики определённо использовали это в полной мере, создав поистине детализированный и захватывающий город.
Смотрите также
- Когда может выйти эпизод 2 Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure?
- Саундтрек к сериалу «Молодой Шерлок»: все песни, представленные в сериале Гая Ричи.
- Новые волки и собаки Майнкрафт: Полный список и где их найти
- Коды для волос Roblox: полный список причесок, которые стоит попробовать сегодня
- Farming Simulator 25: Полное руководство по лесопилке
- Прогноз курса юаня к рублю на 2026 год
- Once Human: расположение всех мифических ящиков и ящиков со снаряжением на берегу гавани
- Главы Crimson Desert: Полный список основных квестов и миссий
- Анализ ICP: тенденции рынка криптовалют ICP
- Анализ DESO: тенденции рынка криптовалют DESO
2026-03-20 22:42