
Команда Moon Studios, похоже, особенно заинтересована в быстром выполнении своих обязательств. Учитывая почти 70% положительных отзывов в Steam и, возможно, даже превысив этот процент по данным SteamDB, выход за пределы этой отметки будет означать, что обзоры игры больше не будут называться «смешанными», а скорее будут стабильно положительными.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналПосле запуска всего за пять дней до этого игра претерпела третий значительный патч. В этом обновлении были усовершенствованы различные аспекты игрового процесса, включая более плавные переходы между локациями. Кроме того, произошли существенные улучшения в графике и оптимизации. В механику игрового процесса были внесены изменения, такие как ослабление парирования оружием из-за необходимости использования выносливости (за исключением щитов). Поведение врагов также было улучшено.
Конечно, исправление 3 включает в себя длинный список исправленных проблем. Для получения полной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с карточкой «Нечестивым нет покоя» в Steam.
Игра важнее полировки
Сторонники Moon Studio, несомненно, воодушевлены тем, что команда оперативно поработала над улучшением игры. Тем не менее, важно помнить, что ранние отзывы об одном из самых ожидаемых апрельских (если не ежегодных) релизов были неудовлетворительными и не оправдали ожиданий. Причины этого разочарования подробно описал генеральный директор Moon Studios Томас Малер.
После запуска NRftW разработчик Малер активно занялся X, как и другая студия, которая поддерживает активное присутствие в социальных сетях. В недавнем обновлении Малер сообщил, что различные отзывы о раннем доступе игры связаны со стратегией Moon Studios, которая, как и в их предыдущем проекте, делала упор на улучшение «основных функций» игры, а не на оптимизацию и тонкую настройку.
Австрийский разработчик заявил, что они ожидают, что игроки поймут методологию своей команды, поскольку оптимизация часто подвергается значительным корректировкам на этапах раннего доступа.
Moon Studios усердно работала над доработкой «стартовой» версии NRftW вплоть до последнего часа. Несколько улучшений, запрошенных геймерами после первоначального развертывания, на самом деле находились в стадии разработки с командой до установленного срока. Вероятно, именно поэтому после релиза было выпущено три существенных обновления.
Малер поднял дополнительную проблему: в игре No Rest for the Wicked был сбой в локализации, из-за которого у некоторых пользователей, в первую очередь у китайских игроков, не появлялись субтитры на определенных языках (о чем свидетельствуют многочисленные критические комментарии). Считалось, что эта проблема стала причиной нескольких негативных отзывов, и, к счастью, с тех пор она была решена. Вводятся дальнейшие корректировки локализации.
В конечном итоге разработчика порадует положительный ответ на «Нечестивым нет покоя». Малер также заверил, что Moon Studios прилагает большие усилия, чтобы предоставить игрокам первоклассный продукт после запуска версии 1.0.
- Игры апреля 2024 года — мощная польская стратегия, корейская канун и бескомпромиссный соперник Diablo
Смотрите также
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Анализ ORDI: тенденции рынка криптовалют ORDI
- NCIS сезон 24: Предположения о дате выхода и последние новости
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Кто такой Бенджамин Фостер и чем он занимался? Тема худшего бывшего на Netflix
- Финал Eurovision 2026: Дата выхода в эфир и подтвержденные исполнители
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Результаты Eurovision 2026: Полная таблица результатов и баллы В ПРЯМОМ ЭФИРЕ
- Как смотреть «Пацанов» и их спин-оффы в правильном порядке
- Анализ XDC: тенденции рынка криптовалют XDC
2024-04-24 12:06