Обоснование отсутствия открытого мира в Mafia: The Old Country разработчики связали с провалом игры Mafia 3, которая не оправдала ожиданий.

В новом видео на YouTube IGN делится своими впечатлениями от игры ‘Mafia: The Old Country’ за три часа и обсуждает причины, по которым разработчики предпочли линейный геймплей вместо открытого мира. Вот ссылка, если хотите посмотреть.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

https://youtube.com/watch?v=k_ftpNb6x1c

Виновник — Мафия 3

Вероятно, фанаты серии Mafia знают, что Mafia 3 не достигла особого успеха. На платформе Steam игра получила смешанные отзывы, в то время как пользователи Metacritic оценили её в среднем на 5,4 из 10 баллов. Заметно, что по сравнению со своими предшественниками, Mafia 3 предлагает открытый мир с множеством дополнительных занятий, которые можно выполнять между основными миссиями.

Результат данного решения не оказался полностью удовлетворительным, и множество фанатов выразили свое недовольство из-за ухода от традиционного формата геймплея. Как было сообщено в IGN, Hangar 13 признает эти критические замечания и считает, что открытый мир не соответствует духу серии. Следовательно, они решили вернуться к первоначальному стилю игры. Кроме того, подразумевалось, что успешное восприятие первой ремастеринга Mafia также сыграло свою роль в принятии этого решения.

Оглядываясь назад, игроки и разработчики согласны с тем, что хотя «Мафия 3» была отличной игрой, переход в полностью открытый мир не совсем совпал с оригинальным сюжетом серии «Мафия».

Как любитель игр, погружаясь в захватывающий мир Мафии: Старая страна, я обнаружил себя на тщательно продуманном линейном пути вместо открытого исследования. Этот повествовательно-ориентированный опыт ведет меня через запутанные уголки и скрытые сокровища Сицилии, предлагая детально проработанное приключение, которое держит меня в напряжении.

https://youtube.com/watch?v=-58413

Остающаяся информация

Игра в первую очередь вращается вокруг повествования Энцо, показывая его переход от непороченного ребенка до инсайдера мафии на протяжении игрового процесса. IGN отметил, что даже после трех часов игры казалось, что история не приближается к своему завершению, подразумевая, что это будет не короткая игра. Однако учтите, что и не продлится 30 или 40 часов.

Визуальная составляющая была высоко оценена за создание потрясающего эффекта – ярко-голубое небо и пышная зелень эффективно передавали очарование Сицилии. В игре предусмотрены возможности конной езды с возможностью выбора из нескольких пород лошадей, каждая из которых обладает уникальными характеристиками и характером.

На тренинге значительное внимание уделялось освоению боя с ножом, включающего различные техники: удары, разрезы или отражения. В то же время общепризнано, что стрельба из оружия допустима, хотя это может быть менее впечатляющим, но при этом надежно выполняет свою задачу.

Игра включает дополнительный уровень стратегии, позволяя применять тактики не только скрытного перемещения и избегания обнаружения. Можно использовать предметы для отвлечения противников, а затем тихо их устранять с помощью удушья или ножа. Кроме того, она будет иметь сложные уровни, например проникновение в виллу, где у игрока есть несколько вариантов подхода к зданию.

Мафия: Головоломка будет выпущена 8 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Смотрите также

2025-07-16 12:02