A star rating of 4 out of 5.
Supermassive Games продолжает свою хоррор-серию Dark Pictures с новой, самостоятельной игрой, действие которой происходит в космосе и называется Directive 8020. Но соответствует ли этот сюжетно-ориентированный опыт ожиданиям?
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный Телеграм каналЕсли вам понравились предыдущие игры Supermassive Games, такие как Until Dawn и The Quarry, и вы поклонник научно-фантастических фильмов ужасов, таких как Alien или The Thing, то Directive 8020 определенно стоит посмотреть.
Как и предыдущие игры в серии Dark Pictures, эта часть отличается участием известной актрисы – Лашаны Линч, известной по ролям в фильмах «Джеймс Бонд» и «День Шакала» – в качестве одного из персонажей, которым вы будете управлять на протяжении всей истории.
На прошлогодней конференции Gamescom разработчики рассказали мне о двух новых функциях, которые появятся в этой серии, и фанаты, безусловно, отреагируют на них очень бурно.
В игре теперь представлено два крупных обновления: Realtime Threats, где монстры активно охотятся за вами в напряженных стелс-сценах, и система Turning Point, которая позволяет вам возвращаться к ключевым сценам, чтобы переделать важные решения и попытаться пережить сложные моменты.
Как большой фанат, я очень рад этим двум изменениям – они действительно кажутся огромными улучшениями для серии! Но честно говоря, у каждого из них есть небольшая загвоздка, что немного раздражает. Это как на каждые две удивительные вещи приходится одна небольшая, которая работает не совсем так, как нужно, поэтому это немного смешанное впечатление.
Реальные угрозы определённо повышают напряжение и волнение. В зависимости от уровня сложности, единственная ошибка при попытке прокрасться может привести к быстрому и решительному поражению вашего персонажа.
Многие части игры начинают казаться повторяющимися. Я обнаружил, что постоянно прячусь за укрытиями, ожидая, пока враги отойдут, чаще, чем я могу вспомнить в других играх. Хотя разбитое стекло добавляет небольшую сложность ближе к концу, постоянное повторение на протяжении восьми глав заставляет всё ощущаться немного застоявшимся.

Система The Turning Point – это палка о двух концах. Многие фанаты, включая меня, мечтали о способе легко изменять выборы и видеть, как всё разворачивается по-другому, не перепроходя большие участки игры. Supermassive Games определённо предоставила нам это, и это работает так, как заявлено.
Я обнаружил, что система Turning Point иногда вырывала меня из погружения. Всякий раз, когда происходило что-то негативное, я сразу же начинал задумываться, не вернуться ли и изменить предыдущее решение, и беспокоиться о том, какие будут последствия.
Чем больше я играл в Directive 8020, тем больше чувствовал какое-то странное давление – это было не совсем приятно. Начало казаться, что я не просто играю в игру, а редактирую телешоу. Как будто я решаю, что попадёт в финальный монтаж – какие сцены работают, что нужно переделать, и даже какие персонажи остаются или уходят. Честно говоря, это было странное чувство!
Наконец, мне пришлось прекратить использовать систему Turning Point, потому что постоянная перемотка времени заставляла мои выборы в игре и во время кат-сцен ощущаться бессмысленными. Сложность преодоления препятствий — большая часть того, что делает эти игры приятными, и это теряется, если ты всегда пытаешься предотвратить любой негативный исход. Если нет реальных последствий, история просто не так увлекательна.
Хотите увидеть этот контент?
Эта страница использует функцию безопасности под названием Google reCAPTCHA. Прежде чем она загрузится, нам нужно ваше разрешение, так как она может использовать файлы cookie. Если вы хотите увидеть контент, пожалуйста, выберите ‘Принять и продолжить’, чтобы включить reCAPTCHA.
После того, как я принял ситуацию и перестал пытаться что-либо изменить, мне действительно понравилось работать над Directive 8020.
Игра умело создает напряженную и жуткую атмосферу благодаря впечатляющей графике и звуковому дизайну.
Актёры демонстрируют фантастические выступления, сюжет полон неожиданных поворотов, а в финальных титрах звучит отличный саундтрек – особое упоминание тому, кто включил музыку Blood Red Shoes!
Теперь, когда я завершил основную сюжетную линию, хотя и потерял некоторых членов экипажа, я готов исследовать разветвленные пути и скрытые отсылки к другим играм Dark Pictures.
С учетом того, что Supermassive Games добивается таких значительных успехов, будет увлекательно посмотреть, что они сделают с Dark Pictures Anthology в будущем.
Авторы

Rob Leane руководит освещением игровой тематики на TopMob, управляя контентом для игр PlayStation, Xbox, Switch, PC, мобильных устройств и VR на их веб-сайте, в социальных сетях, на видеоплатформах и в еженедельной рассылке. До прихода в TopMob он работал в Den of Geek, Stealth Optional и Dennis Publishing.
- Посетите нас в Twitter
Смотрите также
- Анализ биткоина: тенденции рынка криптовалют BTC
- Анализ APEX: тенденции рынка криптовалют APEX
- Анализ PLUME: тенденции рынка криптовалют PLUME
- Анализ ADI: тенденции рынка криптовалют ADI
- Block Tales: Руководство по расположению всех карт
- Анализ OG: тенденции рынка криптовалют OG
- 15 лучших серий «Гриффинов» всех времен — от Blue Harvest до PTV
- Анализ AIOT: тенденции рынка криптовалют AIOT
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Как использовать фонарный щит в Dark and Darker
2026-05-11 17:35