A star rating of 4 out of 5.
Окей, так что игры Nioh действительно создали преданную фан-базу. Люди серьезно ими увлечены, и они особенно любят, как работает боевая система. Как будто все согласны, что бои в этих играх на высшем уровне.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельИ хотя мне безусловно понравились Nioh 1 и 2, я не могу сказать, что когда-либо испытывал то же благоговение.
Боевая система быстрая и предлагает множество различных возможностей. Удивительно, но её простота – с меньшим количеством сложных систем и навыков – на самом деле делает её более захватывающей, чем во многих других играх в жанре Souls-like.
Nioh 3 остается верной своим предшественникам, но некоторые давние игроки могут посчитать, что новые изменения ослабляют то, что делало оригинальные игры особенными. Однако я наконец-то начинаю по-настоящему наслаждаться ею.
Nioh 3 начинается с Токугавы Такэчиё, который впоследствии станет сёгуном. Когда его завистливый брат, Кунимацу, нападает на замок Эдо с армией сверхъестественных существ, Такэчиё отправляется в прошлое своим духом-защитником Кусанаги. Ему предстоит сражаться в различные периоды средневековой Японии, чтобы защитить своё время и спасти будущее.
Хотя Nioh 1 изначально казалась сильно вдохновлённой романом Джеймса Клавелла «Shōgun», я никогда особо не увлекался сюжетами этой игры. Даже несмотря на то, что эта история мне понравилась больше, чем другие, она всё равно не смогла полностью завладеть моим интересом.
atoms.consentPlaceholder.headingText
atoms.consentPlaceholder.consentOrPay.bodyText
Многим игрокам, вероятно, покажется то же самое: привлекательность Nioh заключается не в её истории, а в невероятном разнообразии способов, которыми вы можете победить демонов. Nioh 3 развивает эту идею, предлагая множество новых боевых опций и улучшений.
Возможно, самое большое изменение — это разделение самураев и ниндзя на два отдельных стиля игры.
Нажатие кнопки R2 мгновенно переключает между вашим оружием и броней, создавая динамичный боевой опыт. Это настолько быстро, что немного напоминает выполнение комбо в файтинге.
Игроки более чем приветствуются, чтобы полностью отдаться любому из стилей игры, и, действительно, чем дальше я продвигался, тем больше я склонялся к своим ниндзя-чувствам. Однако, Nioh 3 имеет гениальный механизм, который поощряет регулярное переключение между ними, и таким образом, что это дает реальные преимущества в бою.

Окей, значит, когда враг светится красным, это означает, что их атака не блокируется. Но если я вовремя нажму R2, я выполню Burst Counter! Это автоматически переключает меня на другой стиль боя, идеально блокирует атаку и выводит врага из равновесия, позволяя мне немедленно продолжить огромной комбо-серией. Это отличный способ переломить ситуацию!
Это удивительно изобретательная и приятная функция, которая никогда не надоедает, оставаясь такой же увлекательной, независимо от того, сколько раз вы с ней сталкиваетесь.
Я очень ждал, когда самураю добавят возможность парирования, так как мне нравятся вовремя нанесенные блоки. Однако, добавленное парирование не совсем то, на что я надеялся. Это просто ещё одна оборонительная опция, а не агрессивная, эффектная система парирования, как в играх вроде Sekiro.
Признаю, вероятно, к лучшему, что это произошло, потому что это не позволяет новой функции отнимать от того, что делает боевой стиль Nioh особенным.

Я был удивлен, обнаружив, что мне действительно нравятся особые способности ниндзя, называемые Ninjutsu. Эта функция была в предыдущих играх Nioh, но я обычно не обращал на нее особого внимания до более поздних этапов игры.
В Nioh 3 вам не нужно посещать святилища, чтобы восстановить свои способности ниндзюцу. Вместо этого они автоматически перезаряжаются, когда вы наносите урон врагам.
Эта небольшая настройка позволила мне постоянно бросать кунаи и огненные шары, чего я раньше не мог сделать. Я часто пополнял свои запасы, побеждая более слабых врагов, сохраняя мощные атаки для более сильных противников. Это оказалось на удивление эффективным улучшением.
Окей, так Nioh 3 всё ещё имеет эту супер сложную систему улучшений, которую мы все знаем и… любим? Серьёзно, у каждого типа оружия тонна различных навыков, которые можно открыть, и это может показаться настоящим лабиринтом, когда пытаешься понять, как лучше всего их прокачать. Это определенно сложно!
По сравнению с предыдущими играми, уровни в Nioh 3 ощущаются немного более компактными, вероятно, из-за того, что игра уделяет меньше внимания как элементам самураев, так и ниндзя. Хотя лично меня это не беспокоит, некоторые давние фанаты Nioh могут быть разочарованы сниженным разнообразием в дизайне уровней.
Nioh 3 значительно меняет способ исследования игрового мира. Вместо отдельных, прямолинейных миссий, как в первых двух играх, Nioh 3 предлагает настоящий открытый мир. Этот мир полон вещей, которые можно открыть для себя – убежища бандитов, спрятанные сокровища, секреты и дополнительные побочные задания, которые вы можете выполнять в своем собственном темпе.
Хотя игра не является полностью открытым миром, определенные секции – называемые Купелями – разработаны как миссии из оригинальной Nioh. Эти большие, наполненные монстрами области имеют прямой путь, ведущий к битве с боссом.

Помимо этого, это действительно открытый мир, и хотя у меня были сомнения в том, насколько хорошо Team Ninja сможет это реализовать, учитывая недавнюю усталость от игр с открытым миром у меня и многих других, разработчик проделал отличную работу.
Играя в Nioh 3, я вспомнил свои первые впечатления от исследования Limgrave в Elden Ring – я испытал очень похожие чувства.
Дело было не в мире или истории игры, которые казались надуманными – я никогда не чувствовал желания исследовать так, как в Elden Ring. Вместо этого я чувствовал, что меня толкают по определенному пути, и оглядываясь назад, я на самом деле рад, что всё произошло именно так.
Когда вы впервые погибаете от Маргита в Elden Ring, игра мягко направляет вас обратно в Лимгрейв. Это побуждает вас исследовать, становиться сильнее, находить лучшее снаряжение и раскрывать богатую историю, скрытую в мире.
Хотя у Nioh 3 нет особо сильного сюжета, она предлагает огромное количество уровней и снаряжения, и, что самое главное, в неё действительно приятно играть.
После борьбы с первым большим боссом я погрузился в первую область Nioh 3 и играл непрерывно, пока не закончил её. Это на самом деле происходило на протяжении всей игры – как только я втянулся, я не мог остановиться! Я не хочу раскрывать ничего о более поздних уровнях, но эта закономерность продолжалась.
Мне не понравилось, как в Nioh 1 и 2 заставляли покидать уровень, чтобы пофармить на другом, прежде чем вернуться, и это заставило меня избегать большинства необязательных побочных заданий.

Как игрок, мне очень нравится, насколько свободно можно исследовать этот мир и просто наткнуться на задания и сложных врагов. Возможность разобраться с ними прямо там и тогда, без множества загрузок или перемещений, просто фантастическая. Честно говоря, это один из лучших открытых миров, которые я испытал за последние годы – он ощущается действительно бесшовным и захватывающим.
Nioh 3 остается очень сложной игрой, но это также самая простая для освоения игра из всей серии.
Хотя в игре всё ещё присутствуют некоторые сложные системы и изначально на вас обрушивается много текста, в целом она немного легче для понимания, чем раньше.
Поскольку у меня нет времени или терпения, чтобы действительно освоить сложную боевую систему Nioh, это отличная помощь.
Как я сказал в начале, у Nioh очень преданная база поклонников. В то время как некоторые игроки, такие как Алекс, могут не захотеть тратить много времени на изучение деталей каждого оружия, многие другие наслаждаются этой сложностью, и я подозреваю, что они будут недовольны этим изменением.
Игры Nioh известны своими сложными и захватывающими мирами. Хотя Nioh 3 может быть не таким замысловатым, как первые две, она разработана, чтобы быть более доступной для игроков, которым было трудно освоить более ранние части.
Как огромный фанат, я думаю, что Nioh 3 действительно показывает, как далеко зашла серия. Кажется, что все было доработано и отполировано, и она действительно стала современной экшн-RPG. Я знаю, что мнения расходятся, но для меня это Nioh в его абсолютном лучшем проявлении – жестокий, сложный и невероятно приятный.
Авторы

Я большой поклонник работ Алекса Рэйзбека! Он игровой журналист на TopMob, и он действительно разбирается в своём деле – он освещает всё, от самых крупных и популярных игр до этих классных, небольших инди-проектов. Я на самом деле видел его статьи на некоторых из крупнейших игровых сайтах, таких как VideoGamer, GamesRadar+, PC Gamer и PCGamesN. Он явно очень опытный писатель!
- Посетите нас в Twitter
Смотрите также
- Руководство по квесту «Муж трактирщика» в No Rest For The Wicked
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Расписание выхода The Iris Affair: когда выйдут новые эпизоды?
- Анализ DEEP: тенденции рынка криптовалют DEEP
- Звезда «Плохих парней 4» рассказал, что важного момента с Реджи не было в оригинальном сценарии
- Уровни сложности Helldivers 2: полный список и объяснение различий
- Большой круг Индианы Джонса: как избежать песчаной ловушки внутри пирамиды Гизы
- Все персонажи в игре Shape of Dreams. Узнайте, как открыть каждый класс, включая Shell.
2026-02-04 17:45