A star rating of 5 out of 5.
Resident Evil – одна из самых продолжительных серий в игровой индустрии, и за годы своего существования она претерпела множество изменений – от сиквелов и спин-оффов до смелых новых идей. Несмотря ни на что, она остаётся популярной благодаря захватывающей истории, запоминающимся персонажам и неизменной способности нагонять страх.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельСпустя тридцать лет после оригинала, Resident Evil Requiem идет по похожему пути, умело связывая происхождение игры с ее будущим направлением. Как и Leon Kennedy, она идет на риск и смешивает игровой процесс, переключаясь между видами от первого и третьего лица.
С самого начала мы были взволнованы тем, что Capcom запланировала, особенно после того, как они намекнули на полностью исследуемый, свободный от заражения нуар-город. Нас также заинтриговали напряженные элементы ужаса в особняке, напоминающем оригинальный Spencer Mansion из Resident Evil, и, конечно же, возвращение любимого Леона С. Кеннеди.
Мы были очень довольны Resident Evil Requiem. Она успешно объединяет все лучшее из серии в единый опыт. Хотя иногда кажется немного перегруженной идеями, она избегает ошибок Resident Evil 6.

Сюжет сложен и полон сюрпризов, заставляя нас гадать о тайне Elpis и её связи с серьезными проблемами с кожей Грейс и Леона. Мы не будем раскрывать много деталей, однако, и не хотим портить впечатление тем, кто еще не испытал это.
Resident Evil Requiem начинается с особенно сильного открытия. Игроки берут на себя роль Грейс Эшкрофт, расследуя серию убийств, исследуя местное место преступления. Игра сразу же создает уникальную атмосферу, с медленным, напряженным развитием событий, когда Грейс идет по дождливой, оживленной городской улице, прежде чем войти в заброшенный отель – намекая на предстоящий ужас.
Сюжет делает захватывающий поворот, когда Грейс похищает таинственный злодей в маске, заставляя Леона броситься на её спасение. Это знаменует первый раз, когда мы видим действие с точки зрения Леона, и игра быстро набирает обороты. Вы будете сражаться с ордами зараженных врагов, используя различные приемы, включая удары ногами, броски и мощные атаки топором. Визуально эта последовательность потрясающая – мокрые от дождя улицы блестят под фарами автомобилей, пока вы преследуете Грейс, а враги умело сливаются с паникующей толпой.
Оба персонажа в конечном итоге оказываются в клинике Роудс Хилл, где им приходится объединить усилия, чтобы сбежать и раскрыть планы злодея в маске, Виктора. Именно в этот момент начинается основная игровая механика, и вы начинаете понимать Грейс как играбельного персонажа. Несмотря на то, что она обученный агент ФБР, она заметно тревожна и неопытна в бою, что отражается в оружии, которое она носит.
Хотите увидеть этот контент?
Нам требуется ваше разрешение для отображения этого контента. Для этого требуется загрузка Google reCAPTCHA, которая имеет определенные требования для обеспечения безопасности.
Вооруженная пистолетом и любыми ножами, которые она сможет найти, ей нужно будет осторожно расходовать боеприпасы, так как их количество ограничено. В Requiem многие зараженные, похоже, помнят части своей прежней жизни и иногда повторяют привычные действия, такие как уборка, выключение света или даже попытки приготовить еду, хотя места, в которых они находятся, разрушаются.
Эта умная деталь кажется вдохновленной играми Siren и добавляет стратегический элемент в игру за Грейс. Вы можете использовать её в своих интересах, например, выключая свет, чтобы ввести в заблуждение зараженных врагов, или используя звук, чтобы отвлечь внимание пациентов, которых беспокоят головные боли.
В Requiem создание предметов играет на удивление большую роль. Когда вы побеждаете врагов, они оставляют после себя кровь, и вы можете найти ещё больше, разбросанной по всему миру. Grace может собирать эту кровь и смешивать её со спасенными материалами, чтобы создавать полезные предметы, такие как улучшения и боеприпасы, но настоящей изюминкой является создание Гемолитических Инъекторов. Подкрадитесь к заражённому врагу и введите ему один из них, и он взрывоопасно разлетится в грязную кучу слизи.

Окей, сбор крови для создания предметов, безусловно, странный. Но честно говоря, разве нам всем не тайно нравилось превращать зараженных врагов в липкую кашу? Абсолютно!
Контраст поразителен: Грейс, уязвимая и едва способная защитить себя, ползет по огромной больнице, сразу же за ней следует Леон, полностью готовый сражаться грубой силой и оружием. Это большая смена перспективы.
Переключение между персонажами предлагает освежающую смену темпа. Играя за Грейс, вы сосредотачиваетесь на осторожных, обдуманных решениях, где каждое действие ощущается значимым – решая, использовать ли ограниченные ресурсы для борьбы с зомби или ловко избегать их. Это полезно и весело, но все это напряжение нуждается в выходе, который Леон предоставляет благодаря своим чрезмерным действиям и энергичному бою.
В игре представлен новый тип врагов, Blister Heads, который похож на Crimson Heads из оригинального ремейка Resident Evil. Если вы не полностью уничтожите Blister Head, он возродится с раздутой головой и станет быстрее и сильнее. Эти враги могут представлять реальную угрозу, даже когда вы к ним готовы, и они быстро истощат ваши ограниченные ресурсы. Это умная отсылка к уникальной концепции из предыдущих игр, и это механика, которую игра последовательно использует.
Игра полна отсылок к классическим играм, как очевидных, так и тонких, заимствующих знакомые сеттинги, элементы геймплея, врагов и звуки. Для преданных фанатов, услышать культовую фортепианную тему из оригинального Resident Evil – которая появляется на протяжении всей игры – это странно успокаивающий, но жуткий опыт.

Requiem определённо опирается на ностальгию, но всё ещё ощущается захватывающим и умудряется найти баланс между грандиозным зрелищем и поддержанием вашего вовлечения в каждый момент.
Эта история переосмысливает устоявшиеся детали вселенной Resident Evil и проливает новый свет на постоянный акцент серии на биологических экспериментах. По сути, это расчищает путь для нового старта и нового направления для франшизы.
Самым захватывающим является возвращение Леона Кеннеди с множеством новых остроумных реплик. В сочетании с невероятно напряженным и тревожным исследованием, Resident Evil Requiem демонстрирует Capcom во всей красе, предлагая первоклассный опыт выживания в жанре хоррор.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Авторы
Смотрите также
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Анализ MYX: тенденции рынка криптовалют MYX
- Risk of Rain 2 (RoR2) – объяснение четок
- Новые волки и собаки Майнкрафт: Полный список и где их найти
- Вы не поверите, где найти Pack-a-Punch в Заброшенном Призраке.
- Как получить Запретные знания и Не уследил в WorldBox. Объяснение новых достижений
- Читы Pokémon Black: полный список чит-кодов и способы их использования
- 15 лучших серий «Гриффинов» всех времен — от Blue Harvest до PTV
- Уилл Меллор рассказывает о «честном и искреннем» новом сериале с Ральфом Литтлом
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
2026-02-25 18:39