Отчёт показывает, что Highguard финансировалась китайской компанией Tencent, в то время как количество игроков резко упало, разработчики ушли, а веб-сайт не работает.

Недавний отчёт вызывает ещё больше сомнений в непростом старте и неясном будущем Highguard, бесплатной PvP «рейд-стрелялки», которая быстро перешла от статуса ожидаемой игры к объекту критики в индустрии. Отчёт, на который обратил внимание IGN, показывает, что разработчик игры, Wildlight Entertainment, тайно финансировался компанией Tencent, крупным китайским технологическим и игровым гигантом. Это финансовое обеспечение никогда не разглашалось до запуска игры.

🧐

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Файл игры раскрыл, что Tencent предоставил основную финансовую поддержку Wildlight, предоставив новые сведения о том, как студия началась и финансируется.

До того, как эта информация стала известна, не было известно, кто финансировал разработку игры, хотя сообщения указывали на то, что Highguard находилась в разработке в течение многих лет до её анонса на The Game Awards в декабре.

Долгое время страница Wildlight в LinkedIn лишь указывала, что компания — новая развлекательная студия с полным финансированием.

Кто финансировал это, однако, публично не было уточнено до настоящего времени.

Широко разрекламированный анонс, который теперь вызывает недоумение.

Первое представление игры вызвало немедленные споры, не только из-за самого трейлера, но и из-за навязчивого способа его презентации во время мероприятия.

Джефф Кигли, ведущий The Game Awards, сообщил новость вместо самой игровой студии, что стало неожиданным решением, которое многие зрители заметили.

С сообщениями о том, что Tencent финансово поддерживает проект, его недавние маркетинговые усилия теперь подвергаются более пристальному вниманию.

Стивен Ма, старший вице-президент Tencent, входит в консультативный совет The Game Awards. Это создает связь между мероприятием и Tencent, крупным финансовым спонсором игровой индустрии.

Окей, это объясняет ситуацию. Стивен Ма, высокопоставленный руководитель Tencent, входит в консультативный совет The Game Awards. Именно поэтому Джефф Кили так стремился продвигать его – теперь всё становится понятным.

— Jordan Hawes (@Jawes_WTMG) February 17, 2026

Хотя нет доказательств того, что отношения повлияли на решение, эта связь вызывает онлайн-дискуссии о том, было ли Highguard уделено особое внимание во время шоу.

От Церемонии Награждения К Онлайн-Насмешкам

Еще до выхода Highguard испытывала трудности с тем, чтобы завоевать аудиторию.

Трейлер игры, представленный на The Game Awards, получил много негативных отзывов в сети, вызвав критику и сомнения. Некоторые создатели контента даже предсказывали, что игра провалится, основываясь только на первом превью и её общем стиле.

Разработчик позже заявил, что проект быстро потерпел неудачу, проследив проблему до ошибочных идей, которые возникли из-за первоначального трейлера.

Несмотря на первоначальную негативную реакцию, игра все же смогла обеспечить сильное стартовое окно на ПК.

Как большой поклонник шутеров, я был действительно впечатлен тем, что Highguard собрал почти 100 000 игроков в Steam сразу после запуска. Честно говоря, это довольно солидное начало для новой free-to-play игры!

Но импульс не продлился долго.

Обзоры теряют силу, поскольку интерес игроков падает.

Несмотря на то, что стартовые продажи показали первоначальный интерес, отзывы быстро остыли.

Профессиональные критики дали игре смешанные отзывы, но игрокам она в целом не понравилась. В результате количество игроков быстро сократилось.

В настоящее время Steam показывает менее 1000 игроков, играющих в игру одновременно. Это огромное падение числа игроков и плохой знак для игры, которой необходима постоянная активность, чтобы остаться живой.

Для мультиплеерного шутера такое падение часто рассматривается как экзистенциальное.

Массовые увольнения потрясли Wildlight Entertainment.

Затем последовал самый сокрушительный удар.

Всего через несколько недель после выхода, Wildlight объявила, что подавляющее большинство её команды разработчиков были уволены, что стало шоком для игроков и тех, кто следит за игровой индустрией.

Сокращения сразу же вызвали вопросы о:

  • Финансовые показатели игры
  • Долгосрочная финансовая стабильность
  • Инвесторское доверие
  • Будущая жизнеспособность студии

После недавних сокращений Wildlight объявила о сохранении небольшой команды разработчиков для продолжения поддержки игры Highguard.

Но масштаб увольнений свидетельствовал о серьезных внутренних нарушениях.

Вывела ли Tencent финансирование? Вопросы остаются.

Основной вопрос, поднятый в отчёте Game File, заключается в том, насколько сильно Wildlight зависела от финансирования Tencent и изменилась ли эта ситуация с финансированием когда-либо.

Остается неясным:

  • Насколько сильно студия полагалась на Tencent
  • Было ли сокращено или отозвано финансирование
  • Если финансовые изменения способствовали увольнениям

Tencent и Wildlight не предоставили никаких публичных объяснений, и без официальной информации слухи и догадки взяли верх.

Отключение веб-сайта разжигает опасения по поводу закрытия.

Теперь новые разработки усиливают эти опасения.

Официальный веб-сайт Highguard недоступен почти целые сутки.

Этот сбой вызвал опасения, что:

  • Игра, возможно, подходит к концу.
  • Поддержка может быть прекращена.
  • Студия, возможно, закроется.

Официального объяснения простоя не было предоставлено.

Веб-сайты иногда отключаются для запланированных обновлений или из-за неожиданных проблем. Однако этот простой произошел сразу после того, как компания объявила об увольнениях и деталях финансирования, что особенно обеспокоило игроков.

Проблемная Траектория От Начала До Конца

С самого начала, Highguard столкнулась с нелегкой борьбой:

  • Скандальное объявление на церемонии награждения
  • Немедленная онлайн-критика
  • Смешанные отзывы критиков
  • Снижение вовлечённости игроков
  • Массовые увольнения
  • Вопросы финансирования
  • Сейчас, сбой в работе веб-сайта.

Как поклонник кино и игр, я был действительно удивлен узнать, что Tencent тайно финансирует этот проект. Это просто добавляет еще одно осложнение в историю, которая и так была запутанной, и заставляет задуматься о том, насколько все открыто с этими крупными запусками. Это также заставляет задуматься о том, кто действительно принимает решения и смогут ли эти ‘live service’ игры действительно продолжаться в долгосрочной перспективе.

Highguard, похоже, пошёл ко дну:

– Раскрыли, что они подделали статус инди/самофинансируемого, на самом деле финансировались Tencent.

– Веб-сайт УДАЛЕН.

– Теперь вы даже не можете указать его как игру на Youtube.

Это произошло быстрее, чем имплозия Concord? Или просто масштабнее?

— Grummz (@Grummz) February 17, 2026

На данный момент Wildlight сообщает, что на месте остаётся минимальный штат сотрудников для поддержания работоспособности игры.

По мере того, как играет всё меньше людей, системы игры начинают давать сбои, и финансирование ставится под вопрос, будущее Highguard и компании, которая её создала, вызывает серьёзные сомнения.

Смотрите также

2026-02-18 18:00