Разработчики Ghost of Yokai признали слабое звено Ghost of Tsushima и устранили его. Они считают, что ‘красота игр открытого мира заключается в исследовании’.

В интервью с журналом Automaton руководители Нат Фокс и Джейсон Коннелл откровенно признали наличие определенных трудностей, особенно в области темпа игры и дизайна дополнительных активностей.








