Серверы Battlefield 6 переполнены, и игроки ждут в длинных очередях. Не стоит удивляться, так как это был план разработчиков.

Многие многопользовательские онлайн-игры испытывают проблемы с серверной мощностью, что означает, что недостаточно места для всех игроков. Перед запуском игры разработчикам и издателям необходимо тщательно спланировать, сколько серверов арендовать или купить. Обычно они основывают это решение не на первоначальном пике игроков, а на оценках того, сколько людей будут играть в игру в обычный день. Иногда эти оценки оказываются слишком низкими, как это было видно при запуске Blue Protocol: Star Resonance. Чтобы справиться с большим количеством игроков, разработчики Battlefield 6 реализовали систему очереди ожидания.








