«То, что мы делаем, невозможно на обычном движке». Продюсеры Battlefield 6 говорят «нет» следованию отраслевой тенденции

Недавно 3DJuegos пообщались с Дэвидом Сирландом и Алексией Христофи из EA DICE. У них спросили о популярном тренде в игровой индустрии: рассматривают ли они возможность перехода на Unreal Engine. Однако разработчики однозначно отвергли эту возможность.








