
По сути, в сообщении Voyagerstype1 выделяется интригующий аспект, который часто упускают из виду в играх шутера от первого лица, такими как Call of Duty: игроки в первую очередь взаимодействуют со своими виртуальными персонажами через свои руки, держа оружие. Интересно отметить, что, хотя игроки могут быть поглощены интенсивным боем и командной работой, они редко рассматривают ограниченный объем своих персонажей, которые по существу определяются их анимированными перчатками.
Комментарий PF4ABG с юмором подводит итог этого осознания: «OP только что узнал, как работают видеоигры», подразумевая, что это общее открытие для новичков в жанре. Может быть смущает понимание того, что следующий критический выстрел в голову или стратегический ход был выполнен только некоторыми руками. Это понимание может принести чувство демистификации, похожее на обнаружение хитростей мага за занавеской, слегка ослабляя опыт погружения.