
Рейнад решил покинуть свою профессию в качестве профессионала Hearthstone, потому что он сильно чувствовал, что Blizzard все чаще использует тактику с оплатой (P2W) в их карточной игре, которую он обнаружил разочаровывающим. Вместо того, чтобы принять это, он решил создать игру, которая не полагалась на такую модель монетизации, где игроки, независимо от того, платят ли они за содержание или нет, будут иметь равные возможности для победы. Перенесемся на пять лет вперед, и, похоже, история повторяется, так как после четырех месяцев успешного закрытого бета -тестирования сообщество базара критикует Tempo Storm за принятие аналогичных или даже более проблемных стратегий, которые Blizzard использовала ранее.