Легендарный разработчик Bethesda признаёт: мы намеренно оставляли ошибки в Skyrim. „Если всё сгладить, то потеряется часть этой магии»

Как большой фанат, я всегда чувствовал, что *Skyrim* действительно совершил революцию в играх с открытым миром. Он сделал вещи со свободой и исследованием, которые почти никто не пытался повторить с тех пор. И то, что я считаю гениальным – и с чем многим разработчикам игр трудно разобраться – это то, что принятие такой свободы *означает*, что всё не будет идеально. Будут странности и особенности, и это нормально! Это часть того, что делает опыт таким особенным.






