Куницу-Гами: Путь богини: скрытая жемчужина летнего игрового фестиваля?

Как геймер, ценящий уникальные и богатые культурные впечатления, я был потрясен игрой Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom во время Summer Game Fest. Благодаря захватывающему сочетанию стратегии в реальном времени и рубящих экшенов, эта игра сразу привлекла мое внимание и заставила с нетерпением ждать ее полноценного релиза. На крупных мероприятиях, таких как Summer Game … Читать далее

LEGO Horizon Adventures: следующая эволюция LEGO Games: практические впечатления от Летнего фестиваля игр

Как геймер, который существует с самых первых дней существования игр LEGO и имел возможность исследовать потрясающие миры Horizon, я был приятно удивлен анонсом LEGO Horizon Adventures. Разработчики из Guerilla Games подняли концепцию игры LEGO на новую высоту, не только оживив персонажей в виде жестких фигурок LEGO, но и создав целую игру из LEGO. Как геймер, … Читать далее

Shin Megami Tensei V Vengeance (SMT V) — объяснение проблем с заиканием и задержкой

Как большой поклонник серии Shin Megami Tensei, я был очень рад узнать, что сегодня вышел SMT V Vengeance. Благодаря новому контенту и расширению доступности я присоединился к тысячам других геймеров в нетерпеливом ожидании. Однако мое волнение быстро утихло, когда я столкнулся с неприятными зависаниями и подтормаживаниями во время игры. Сегодня отмечается запуск Shin Megami Tensei … Читать далее

«Это один из самых дрянных фильмов, когда-либо созданных». Том Хэнкс считает эту кассовую бомбу своим худшим фильмом

Как геймер, глубоко ценящий кино и увлекающийся закулисными историями знаковых постановок, меня всегда заинтриговала загадка «Костер тщеславия». Рассказ Тома Хэнкса о своем опыте работы в этом фильме находит отклик у меня на личном уровне. В 1990 году Том Хэнкс возглавил фильм «Костер тщеславия» с участием прославленного ансамбля, в который входили Мелани Гриффит, Брюс Уиллис и … Читать далее

Я верю, что киберпанк всегда был хорошей игрой — интервью с дизайнером игрового процесса CD PROJEKT RED Юлией Приймак

Юлия Полякова, дизайнер геймплея CD Projekt RED, поделилась своим опытом и идеями в интервью Hanson Systems. В разговоре она рассказала о своей роли в создании Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, своем опыте разработки игр и своем участии в программе наставничества Girls in Game. Cyberpunk 2077 столкнулся с множеством проблем, которые вызвали недовольство многих геймеров. Несмотря … Читать далее

В Assassin’s Creed: Shadows есть корабли. Однако не ждите морских сражений под черным флагом.

Как большой поклонник серии Assassin’s Creed, я очень рад узнать, что парусный спорт вернется в Assassin’s Creed: Shadows. Морские путешествия в Black Flag были неотъемлемой частью игры, которая добавляла впечатлений в целом, и интересно видеть, как они появляются снова, даже если и не с тем же уровнем морских боев, что и раньше. Одним из интригующих … Читать далее

Dragon Age: The Veilguard станет ролевой игрой из плоти и крови. «Это почти полная противоположность Mass Effect», — говорит директор игры

Table of Contents: Сильная РПГ Управление компаньонами и базой Как опытный игрок в ролевые игры с многолетним опытом за плечами, я очень рад услышать о последних разработках в предстоящей игре BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Акцент на глубокой механике ролевой игры — это музыка для моих ушей. Я всегда ценил внимание BioWare к деталям, когда … Читать далее

Создатель Elden Ring решил проблему Bloodborne на ПК. «Насколько я понимаю, я определенно не против этого»

Как большой поклонник Bloodborne и творчества FromSoftware, я полностью согласен с невысказанным желанием Хидэтаки Миядзаки портировать этот шедевр на ПК. Bloodborne — это не просто игра; это опыт, который выдержал испытание временем и оказал огромное влияние на игроков. Было бы обидно, если бы его великолепие ограничивалось старым оборудованием. Создатель Bloodborne не будет возражать против выпуска … Читать далее

Аспект командования в Destiny 2 — как получить разделенный призматический ключ

Как фанат Destiny 2 с большим опытом за плечами, я очень рад поделиться этим подробным руководством о том, как получить неуловимый призматический фрагмент Facet of Command в области разделения. Это последнее дополнение к дополнению The Final Shape представляет интригующий подкласс Prismatic, сочетающий в себе Свет и Тьму, что делает его незаменимым для таких коллекционеров, как … Читать далее

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 рассказали о модах и DLC. Они также сообщили KCD плохие новости об обновлении следующего поколения.

Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающие и тщательно продуманные игры, я с нетерпением ждал выхода Kingdom Come: Deliverance 2. Последние обновления от Warhorse Studios снова пробудили мой интерес, особенно в отношении темы модов. Горячо ожидаемая игра Kingdom Come: Deliverance 2, выход которой запланирован на 2024 год, вызвала значительный ажиотаж. Информацией об этой предстоящей игре недавно … Читать далее