
Josef Fares постоянно толкает свою команду к новым вершинам с каждой новой игрой — A Way Out, It Takes Two и теперь Split Fiction. Снова и снова команда удается превзойти ожидания, делая следующий проект еще лучше предыдущего, и это говорит о чем-то, учитывая, насколько близкими к совершенству уже казались их кооперативные опыты. За годы Hazelight Studios проделала впечатляющие технологические успехи. Однако, похоже, разработчики не включили поддержку DLSS в свой последний релиз. Кто-то может задуматься, нужно ли это.