Сочетание повествования в стиле jRPG с исследованием мира, характерным для Metroidvania – креативный директор делится своим видением Fallen Tear: The Ascension.

Прежде чем мне дали поиграть в тридцатиминутную демонстрацию игры, я поговорил со Стивеном Маналастасом, креативным директором. Маналастас работает в Winter Crew, небольшой независимой студии, которая разрабатывает эту игру — свою первую с момента основания в 2020 году.








