
В мире соревновательного гейминга невозможно отрицать значительное влияние мощных кланов вроде FaZe Clan. Как было упомянуто в первоначальном посте, значительный вклад FaZe Clan в культуру 2013 года в сфере игр, особенно касательно Ghosts, нельзя недооценивать. Их захватывающие видео с трюковыми выстрелами и увлекательные игроки давали уникальную возможность либо повысить, либо резко снизить популярность игры за считанные секунды. Когда были выпущены Ghosts, их замедленные механики снайперской стрельбы и менее визуально привлекательные карты затрудняли для FaZe Clan эффективное отображение своих навыков. Как отмечено в одном из проницательных комментариев: ‘Ghosts не провалилась, потому что она была плохой; напротив, это просто не подходило тому стилю игры, которого стремились достичь FaZe Clan и их снайперы.’ В сообществе, где критически важна визуально привлекательная игра, Ghosts испытывала трудности, вынуждая многих воспринимать её как провал.