Разработчики боятся инноваций. Большинство следуют проверенными путями и копируют то, что уже преуспело. Разработчик Escape from Tarkov утверждает, что нечему учиться у конкурентов.

В разговоре с Валентином Карловым Никита Буянов прямо заявил, что Battlestate была пионером в жанре экстрактивных шутеров, подразумевая, что им нечему учиться у конкурентов. Он отметил, что некоторые проекты успешно разработали уникальные сюжеты и увлекательный геймплей, но в основном на этом всё.








