
Сегодняшние новости пришли с пресс-релизом, который был впервые опубликован Kotaku и включал комментарии членов профсоюза. Саймон Хендрик, тестировщик в Blizzard, прокомментировал примерно 2000 сотрудников, уволенных Microsoft в прошлом году: «Люди внезапно исчезли без предупреждения, и мы ничего не могли сделать… То, что я хочу защитить больше всего здесь, это люди.» Художник пользовательского интерфейса Сэди Бойд, член команды Overwatch 2, добавила: «Мы больше чем просто числа в таблице… Мы хотим создавать игры, но без гарантий занятости этого не получится.» Игровая индустрия наблюдала тревожное количество увольнений за последние годы, в то время как цены на игры и консоли непрерывно росли. После исторического приобретения Activision Blizzard за $69 миллиардов компанией Microsoft, производитель консолей теперь занимает доминирующее положение в индустрии, однако это произошло за счет многих студий и разработчиков.