Почему сообщество Call of Duty никогда не довольно: глубокий анализ претензий игроков
Проще говоря, пост Competitive_Tough741 выявил парадокс в сообществе Call of Duty: от 2007 до 2012 года геймеры часто критиковали ежегодные релизы за однообразие. Однако когда разработчики внедрили новые концепции вроде механики реактивного прыжка, те же игроки, что требовали изменений, быстро начали их осуждать. Пост нашел отклик у многих комментаторов, и Jespertherapper подытожил: ‘Мы были избалованными детьми с 2007 по 12 год. Мы не осознавали, насколько нам было хорошо.’ Удивительно, что некоторые игроки скучают по тому самому однообразию, которое они когда-то критиковали!