Battlefield 6 работает даже со скоростью 300 кадров в секунду на такой конфигурации, но теряет 33% производительности с процессором Intel

Примерно в первую неделю августа стример по имени Bruhskey поделился своими впечатлениями от предрелизного тестирования Battlefield 6. Во время этих тестов геймплей был запечатлен в его родном разрешении 1440p без использования каких-либо техник масштабирования. Кроме того, Bruhskey не указал, что использовал генерацию кадров, что говорит об впечатляющей оптимизации игры. По словам стримера, испытанные битвы были репрезентативными для того, с чем могут столкнуться игроки после запуска, а Каир часто демонстрировался как карта.






