
Как страстный геймер, я отчетливо помню то волнение, которое окружало дебют игры «No Rest For The Wicked» в раннем доступе более года назад. С момента запуска на Steam одновременно играли свыше 36 тысяч человек — это было впечатляющее начало. Тем не менее, уже через месяц количество игроков значительно упало, оставив многих нас, страстных фанатов, несколько разочарованными. Хотя графика была несомненно потрясающей, к сожалению, боевая система казалась вялой, что существенно уменьшало общее впечатление от игры. Согласно большинству обзоров, у игры был огромный потенциал, но она остро нуждалась в улучшениях качества жизни, чтобы по-настоящему засиять.