
На Reddit пользователи активно обсуждают несколько ключевых проблем, одна из которых – процесс возврата к месту поражения. В большинстве игр, особенно от FromSoftware, таких как Bloodborne и Dark Souls 3, когда вас побеждает босс, вам часто приходится преодолевать значительное расстояние, прежде чем вы сможете сразиться с ним снова. Этот путь включает в себя точное маневрирование, прыжки и часто столкновения с мелкими врагами. Это не только усложняет игру, но и увеличивает время, необходимое для победы над сложными боссами. Некоторые игроки заметили, что последние игры от FromSoftware работают над сокращением этого времени возврата и внедряют новые механизмы возрождения. Большинство игроков ценят эти изменения, поскольку они позволяют быстрее вернуться к битве, улучшая общий игровой опыт.