«Риск на самом деле — это наименее рискованный поступок, который вы можете сделать». Разработчики Slay the Spire обратились к издателям и разработчикам игр ААА-класса
Table of Contents: Рискованно уничтожить Шпиль Игры задают тенденции, а не наоборот Игры не для всех Как геймер с большим опытом работы в индустрии, я полностью согласен с точкой зрения Кейси Яно и Майкла Дауса на рискованные разработки игр. История успеха Slay the Spire является свидетельством этого убеждения. Когда студия Mega Crit решила объединить элементы … Читать далее