Такие оригинальные игры больше не делают. MDK — культовая игра неспроста.
С самого начала я отметил, что ‘MDK’ был удивительно разнообразным, даже до крайности. Итак, давайте рассмотрим концепции геймплея, рожденные умами Shinny Entertainment и составляющие эту уникальную игру. В каждой миссии ‘MDK’, путешествие начиналось с вхождения в атмосферу планеты. Главный герой, Курт Хэтик, прыгал из космоса намного раньше, чем Феликс Баунгартнер прославился своим подобным трюком. Однако, в отличие от своего последователя, этот персонаж должен был избегать обнаружения радарами. Если его обнаруживали, ракеты направлялись на него, и он должен был ловко уклоняться от них, чтобы обеспечить безопасное приземление.