
Что касается объединения усилий, изначальный аргумент Paulkdragon имеет большое значение — строгое соответствие по скиллам (SBMM) снижает удовольствие от игры. Игроки открыто выражают свое недовольство, утверждая, что волнение от неожиданных встреч теряется при сосредоточении на балансировке способностей. Один из пользователей лаконично выразил эту мысль: ‘Они не хотят, чтобы ты возвращался, братан’, подразумевая, что разработчики могут ставить статистику выше удовлетворенности игроков. Другой участник добавил более объективный взгляд, используя XDefiant как пример того, к чему может привести отсутствие SBMM в играх. Кажется, игроки стремятся найти баланс между соревнованием и отсутствием нервного напряжения при каждом входе на поле боя.