Предвзятость Call of Duty в отношении игроков на ПК очевидна: пользователи консолей сообщают о блокировках за незначительные проблемы, тогда как игроки на ПК остаются безнаказанными

Мошенничество было проблемой с самого появления многопользовательских игр, и серия Call of Duty не исключение. Несмотря на то что были внедрены различные стратегии для его предотвращения, теперь античит-система сама по себе и методы обнаружения сталкиваются с более серьезными вызовами.

🌟 Мечтаешь о Луне? CryptoMoon покажет, что с криптой и хорошим настроением невозможное становится возможным. Время взлетать на полную!

Стартуем!

По сути, есть две группы поклонников «Call of Duty», которые разделяются по устройствам, используемым для игры – консоли или ПК. Хорошо известно, что консольная среда обычно не поддерживает установку модов и использование читов в играх. К сожалению, значительное количество сообщений о применении неавторизованных хаков исходит от игроков на консолях.

Античитерская система Call of Duty столкнулась с новой проблемой.

Прогресс всё ещё требует значительных усилий для полного искоренения читеров в видеоиграх. Особенно заметна критика серии игр Call of Duty из-за скандалов с мошенничеством и сомнительных запретов, что усугубляется восприятием предвзятости к игрокам на консолях.

Согласно последнему отчету античита Ricochet, около 60% всех поданных жалоб на Call of Duty касаются игроков консолей. Это указывает на большое количество пользователей консоли, получающих необоснованные баны из-за незначительных нарушений, в то время как игроки ПК, использующие явные читы, продолжают действовать без последствий.

В блоге, о котором идет речь, говорится, что собранные ими данные регулярно показывают, что лишь небольшой процент консольных геймеров обвиняется в читерстве, по сравнению с более высокой долей среди PC-игроков. К сожалению, многие игроки на консолях стали жертвами бан-листа Activision. Тем не менее, радует то, что студия предпринимает шаги для решения этой проблемы, включая функцию killcam как одно из возможных решений.

В игре Call of Duty переработано изображение момента убийства, чтобы бороться с ложными отчетами.

В игре «Call of Duty» нет ситуации, когда игрок получает жалобу исключительно из-за того, что killcam не предоставил много информации о последнем ударе. Например, такое может произойти, если заигрываемый использовал одно из гаджетов игры для определения позиций ближайших врагов, даже при наличии стен между ними.

Начиная с 3 -го сезона, в блоге упоминается, что Killcam теперь предоставит краткое изложение ключевых событий, ведущих к убийству.

  • Список атакующих с нанесенным ущербом их ником, оружием, уроном и попаданиями.
  • Задет живым пингированием: если враг вас отметил с помощью прямой видимости
  • Повлиянный на УАВ: Если противник отметил вас на мини-карте с помощью УАВ, башни УАВ или продвинутой системы УАВ
  • Затронутый оружием без подавления: при стрельбе ваше оружие указывало на вас на мини-карте ближайшим врагам

Беспокойство игроков касательно ложных обвинений в последнее время усиливается, но последнее обновление может обеспечить необходимую поддержку сообществу, чтобы восстановить доверие к мерам борьбы с читерством от Ricohet.

Смотрите также

2025-04-01 22:55