Основные выводы
- Новые карты для мультиплеера включают Barrage, Nomad и обновлённую зону стрельбы (Firings Range), с новыми режимами вроде Sharpshooters и Demolition.
- Рейтинговые игры получают обновления, включая ретроактивную корректировку рейтинга успеха (SR), возможность присоединяться к матчам в процессе (в течение сезона) и защиту от понижения.
- Добавлено новое оружие, такое как Kilo 141, CR-56 AMEX и HDR, а также новые модификации и функция Camo Hub.
Начиная с сегодняшнего дня, 2 апреля, стартовал третий сезон игры ‘Call of Duty: Black Ops VI’, наполненный новым контентом, введением функционала кроссплея для консольных игроков и многим другим!
🌊 Плыви по волне успеха вместе с CryptoWave! Здесь прогнозы подаются просто и с огоньком – как морская свежесть на берегу удачи.
Поймать волну!Пользователи могут ожидать Call of Duty: Black Ops 6 и обновление версии Warzone до 1.071, возможно потребуется значительное скачивание файла для исправления. Ниже приведен полный список обновлений и изменений в мультиплеере, Zombies и Warzone.
Примечания к патчу Black Ops 6 Update 1.071 Multiplayer Season 3
Карты
- Обстрел (НОВОЕ)
Новая карта 6 на 6, действие происходит во Вьетнаме в 1968 году.
- Кочевник (НОВЫЙ) Новая карта в режиме 6 на 6 / 2 на 2, действие которой происходит в Афганистане в 1986 году.
- Стрелковый полигон (Ремейк) Обновленная карта для режима 6×6, также доступна через плейлист Стрелкового полигона круглосуточно.
Режимы
- Стрелок
Классическая игра для всех участников серии Black Ops, где каждому Оператору присваивается одинаковый набор снаряжения, который меняется каждые 45 секунд.
B каждом цикле вводятся новая основная и вторичная оружие, а также новое близкое оружие ближнего боя и тактическое и смертельное снаряжение. Убивайте противников, чтобы разблокировать бонусные способности за серию убийств:1-е убийство: Увеличение скорости передвижения.
2-е убийство: Увеличение скорости перезарядки.
3-е убийство: Увеличение скорости восстановления после бега.
4-е убийство: Увеличение скорости прицеливания.
5-е убийство: Получение двойного счета очков за устранение врагов.
Продолжайте серию убийств, чтобы разблокировать двойной счет. ПРИМЕЧАНИЕ: Игра ‘Стрелок’ будет добавлена в новое меню Party Games позже в сезоне после того, как покинет подборку Featured Playlist. - Демонстрация (Окно запуска)
Чередование атаки и защиты двух зон с бомбами. Атакующая команда должна уничтожить обе зоны, чтобы выиграть раунд, получая временной бонус после подрыва первой зоны.
Bce операторы атакующей команды начинают игру со взрывающейся бомбы, и респауны активны для обеих команд на протяжении всей игры. Таймер матча приостанавливается каждый раз, когда зона с бомбой находится в активном отсчете времени.
Первая команда, которая выиграет два раунда, выигрывает матч. Если счет достигает 1-1, игроки переходят к решающему финальному раунду, где обе команды соревнуются в подрыве одной нейтральной зоны с бомбами.
Общие обновления плейлиста
- Сезон 03 Moshpit
Играйте в режимах повторного появления на новых картах сезона 03: Barrages, Nomads и Firing Ranges. - Стрельбище круглосуточно 24/7
Больница воскрешения с режимами возрождения на стрельбище. - Партийные игры
Добавлено опцию «Party Games» в подборку «Featured Playlist», где можно играть в Infected, Gun Game, Prop Hunt или Gunfight.
B будущем любые дополнительные партийные игры будут добавлены к этому меню. - Дуэль перешла в меню партийных игр.
Нерест
- Решена проблема, при которой игроки могли появляться возле активных размещений заряда шока.
Привилегии
- Близко брейте (открыть окно запуска)
Автоматически используйте вашу специальную атаку ближнего боя при выполнении удара оружием, просто коснитесь кнопки атаки ближнего боя. Как в старые добрые времена! - Диспетчер
Увеличил бонус очков для Перехватчиков с 100 до 125.
Scorestreaks
- Машина Смерти (Окно запуска)
Тяжелый миниган с высокой скорострельностью, большим пробивным действием и большой емкостью боеприпасов. - Перехватчики Уменьшили стоимость очков с 1150 до 1025.
- Война Машина
Стоимость снижена до 1150.
Обновления движения
- Уменьшено скольжение в масштабе максимальной скорости с 1.6 до 1.55.
- Уменьшено максимальное время слайда с 0,7 до 0,65.
Игра с рейтингом
В третьем сезоне рейтинговые игры продолжаются, предлагая собирать новые награды и внедряя обновленные механизмы обеспечения справедливости для всех участников соревновательных режимов.
Новые системы рейтинговых игр
- Ретроактивные корректировки рейтинга (SR)
Чтобы смягчить влияние читеров на систему рейтинговых матчей (Ranked Play), начиная с третьего сезона, будут проведены ретроактивные корректировки рейтинга (SR).
Когда игрок из Ranked Play будет забанен по причине использования читов, все недавно побежденные им игроки получат возмещение их SR в этих матчах.
B случае обнаружения игроков, которые играли вместе с читерами, у них могут быть сняты очки SR за эти победы. - Возобновить матчи в процессе (В сезоне) Позже, начиная с третьего сезона, игроки смогут повторно присоединиться к рейтинговым матчам при дисконнекте. У игроков будет пять минут на восстановление участия и избежание штрафов за выход из игры и блокировок. Партнеры по команде получат меньший штраф SR Loss, если их напарник по матчмекингу вернется в игру и они проиграют матч.
Спад в рейтинге сезона 3
- Конкуренты, продолжающие свои завоевания в Ранговой игре с Сезон 2, заметят, что их аккаунты могут быть возвращены к тому состоянию, которое было указано в предыдущих заметках. Каждый новый сезон ваш ранг может быть сброшен в зависимости от того, на каком уровне вы закончили предыдущий сезон: Игроки Бронзового и Серебряного ранга не подвержены этому откату сезона и смогут продолжить с того места, где они завершили Сезон 2, без потерь SR. Игроки Золотого и Платинового рангов начнут Сезон 3 в Тире I своего текущего ранга соответственно. Игроки Диамантового ранга и выше начнут Сезон 03 на уровне Диамант I.
Защита от увольнения
- Защита от разжалования будет активна для первых трех проигрышей в рейтинговой игре за каждого игрока в сезоне 03, и игроки могут ожидать 1 бесплатное поражение в день через ежедневное прощение поражений, как это было во втором сезоне.
- Игроки, возвращающиеся после длительного перерыва, могут потребоваться выиграть 10 матчей, чтобы пройти квалификацию для рейтинговых игр в сезоне 03.
- Для участия в новом ранговом режиме игрокам потребуется одержать победу в 50 созданных матчей многопользовательской игры, как и в предыдущих сезонах.
Новое оружие (мультиплеер и зомби)
- Kilo 141 – Автоматическая винтовка (вознаграждение за вход в Call of Duty: Warzone) 100% автоматическая винтовка с эргономичным дизайном, который улучшает управляемость и стабильный темп стрельбы помогает оставаться на цели. Kilo 141 вернулся и готов показать себя как в сетевом режиме, так и в Call of Duty: Warzone. Удобная рукоятка, умеренная отдача и постоянный темп огня позволяют ему эффективно действовать в различных боевых ситуациях, не оставляя сомнений в том, почему Kilo 141 был любимчиком на Верданске. Теперь, когда это место снова доступно, пришло время возродить дни славы с этим мощным основным оружием. Игроки автоматически разблокируют Kilo 141 для использования в Black Ops 6 и Call of Duty: Warzone после входа в Call of Duty: Warzone при запуске третьего сезона.
- CR-56 – Автоматическая винтовка (Боевой пропуск) Эта легкая полноавтоматическая штурмовая винтовка калибра 7.62 x 39 мм компактна и мощна. Созданная исключительно для военного использования, стандартная модель является смертоносной в ближнем бою средней дальности и легко приспосабливается к различным тактикам нападения. Сочетая высокие повреждения с быстрой скорострельностью и хорошим управлением, CR-56 AMAX – идеальное оружие среднего радиуса действия для быстрого устранения целей. Уничтожайте врагов за три-четыре выстрела на дистанции до 25 метров, оставляя достаточно мощи, чтобы пробить снаряженную броню. Быстрая перезарядка позволяет быстро вернуться в бой, что является полезной чертой независимо от выбранного способа настройки оружия через Gunsmith.
- Снайперская винтовка HDR (Боевой пропуск) – антиматериальная крупнокалиберная снайперская винтовка под патрон 12.7 x 108 мм. Пули имеют меньшую начальную скорость, но остаются разрушительными даже на очень дальних дистанциях.
Bетераны Верданска знают мощь HDR и хаос, который может принести снайпер с этим оружием при расположении в высотных точках обзора, таких как знаменитая диспетчерская вышка аэропорта. Длинный радиус действия оружия и сильный урон делают его фаворитом среди снайперов; характерный звук выстрела заставляет отряды отступать. Добавьте ствол Reinforced Barrel для еще большего увеличения дальности урона и начальной скорости пули, и не забудьте задерживать дыхание для сложных выстрелов.
- Кали Стики – Мелле (Награда за событие) 2 удара для убийства. Крайне высокая скорость атаки. Короткая дальность действия.
Знаменитые Кали Стики вернулись, нанося урон быстрыми ударами, которые мгновенно уничтожат цель. Бьете их легкими атаками или делайте это более драматично с помощью тяжелой атаки. Используйте Кали Стики в многопользовательском режиме с новым перком «Близкий стриг», чтобы быстро атаковать врагов без необходимости ручной смены оружия на слот мелле. - Нейлоновое Пистоле – Спец (В Сезоне)
Bce автоматический нейлоновый пистолет.
Высокий урон на близком расстоянии с быстрой скоростью обработки и очень низкой дульной скоростью.
Пригвоздите их к месту этим удобным инструментом, оснащенным магазином в 15 гвоздей, который стреляет полностью автоматически. Урон быстро падает после 25 метров и наилучший результат достигается при близкой дистанции. Низкая дульная скорость пистолета может затруднить попадание по быстрым движущимся целям, так что поймайте их на прицеле и опустошите магазин до того, как они успеют понять, что случилось.
Новые вложения
- Монолитический супрессор (Battle Pass)
Монолитный сердечник обеспечивает превосходное подавление звука и увеличенную дальность стрельбы. Умеренное увеличение веса влияет на маневренность.
Доступен для штурмовых винтовок (кроме AS VAL), пистолетов-пулеметов, дробовиков, легких пулеметов, снайперских винтовок марксмана, обычных снайперских винтовок и пистолетов. - SWAT 5.56 Grau Conversion (Battle Pass) Превращает SWAT 5.56 в полностью автоматическое оружие с меньшим уроном и дальностью стрельбы, но улучшенной точностью, мобильностью и управляемостью. Оснащено новым стандартным стволом и магазином, разблокирует эксклюзивный магазин на 50 патронов. Блокирует установку дополнительных насадок на ствол.
- C9 10мм автомат 30-патронная обойма (сезонная) Комплект для конвертации, позволяющий использовать боеприпасы более высокого калибра 10мм для увеличенной останавливающей силы. Несмотря на то что переход к использованию данных боеприпасов приводит к некоторой возросшей отдаче и несколько пониженной скорости стрельбы, дополнительный урон, дальность полета и скорость делают это оборудование достойным рассмотрения при приближении врагов на крупных картах.
Новые возможности
- Камуфляжный Центр (Camo Hub) планируется добавить вскоре после запуска, чтобы предоставить игрокам обширную информацию о камуфляже и помочь всем в их стремлении получить Темную Материю и Туманность. Доступен через Меню Баз > Вызовы (Challenges), Камуфляжный Центр предоставляет всю необходимую информацию об оружии в одном месте: Просмотр всех доступных видов оружия по классам, с сортировкой каждого вида оружия по дальнейшему прогрессу камуфляжа; Просмотр следующего вызова камуфляжа для каждого вида оружия; Просмотр 2-х специальных камуфляжей для каждого вида оружия; Просмотр следующей не полученной награды карточки мастерства (Calling Card) за камуфляж; Отслеживание/отслеживание следующего камуфляжа оружия; Выбор оружия для перехода на полную экранную страницу камуфляжа этого вида оружия; Теперь вкладка «Отслежено и почти завершено» служит новым местом для ручного отслеживания или автоматического определения близких к завершению вызовов камуфляжа игроком.
Новые операторы
- R0-Z3 возвращается к своему статусу топового оперативника BlackCell, работающего в Верданске. Вы знаете правила — никаких свидетелей.
- Хадсон (Боевой пропуск, Черный Рог, Запуск)
Специальный агент Джейсон Хадсон, оперативник ЦРУ, руководитель Алекса Мэйсона и погиб в бою во время операции ‘Ложный доход’.
- Мэйс (Боевой пропуск, Багровый, Запуск)
Армейский рейнджер из спецназа вернулся, теперь как наёмник-частник, готовый нанести серьезный урон любому, кто считает себя способным превзойти его в Верданске.
- Джон Блэк Опс (Награда за событие для владельцев Black Ops 6, внутри сезона)
Загадочный оператор в сером костюме с тактическими очками и шлемом. Без притязаний. Опасен.
Новые события
- Не упустите возможность отдать дань уважения легендарной серии Call of Duty: Black Ops в рамках события, наполненного наградами, посвященными истории этой франшизы. Набирайте опыт (XP) в любом режиме игры, чтобы продвигаться по событию и получать награды на тему Black Ops. Владельцы Call of Duty: Black Ops 6 получат дополнительные награды, доступные только для использования в игре Call of Duty: Black Ops 6.
Заработайте косметический контент и функциональное оборудование, включая Гвоздомет (Special Weapon), магазины C9 10mm Auto на 30 патронов (Attachment), Терморит (Lethal оружие в Call of Duty: Warzone), Смертоносную машину (Scorestreak в MP/Support для Zombies), Близкую стрижку (MP Perk), эмоцию, GobbleGums и долгожданный оператор
Глобальные изменения и новые функции Black Ops 6 Season 3
RICOCHET ANTI-CHEAT
В этом сезоне наш приоритет — борьба с создателями читов, блокировка недобросовестных игроков и улучшение общего опыта игры для наших пользователей. Наша анти-чит стратегия распространяется не только на текущий сезон, но в последнем обновлении мы подробно расскажем о последних достижениях и улучшениях безопасности, которые будут запущены во время третьего сезона.
Проверьте обновление античита в третьем сезоне РИКОШЕТА здесь.
Настройки перекрестной игры на консоли
В третьем сезоне мы предоставим игрокам на консолях больше контроля над своим игровым опытом путём разделения настроек соревновательной игры MP и соревновательной игры Call of Duty: Warzone, а также представим новый вариант для быстрой игры, выбранных игр и сетевых партий с фокусом на мультиплеере.
Вот детали для каждого из трех режимов, которые вы встретите (Multiplayer Ranked Match, Режим рейтинговых матчей Call of Duty: Warzone и Multiplayer Casual Play):
1. Многопользовательский рейтинговый матч: В этом соревновательном режиме игроки будут сражаться друг с другом, зарабатывая очки и поднимаясь в рейтинге.
2. Рейтинг Call of Duty: Warzone: Здесь любители королевской битвы могут проверить свои навыки в рейтинговой среде, стремясь одержать победы и повысить свой статус.
3. Многопользовательский неранжированный режим: Этот более расслабленный вариант предлагает игрокам возможность наслаждаться игрой без заботы о ранге или очках.
- На: включает поиск партнеров на всех игровых платформах при игре в выбранных плейлистах.
- Только на консолях: Включает подбор пар только с другими игроками на консолях при выборе определенных игровых режимов. «Может негативно сказаться на времени ожидания в очереди подбора.»
- Вкл.: Ограничивает подбор игроков только к вашей текущей игровой платформе в избранных плейлистах.
«Будет негативно влиять на время ожидания очереди для подбора игроков.»
Дополнительная информация о кроссплее только на консолях.
UI/UX/TECH
Улучшения прелоадинга шейдеров
- Улучшена стабильность кадровой частоты в меню при компиляции шейдеров.
Предупреждение о предварительной загрузке шейдеров разделено по игровым режимам.
B значительной степени сокращено время, необходимое для компиляции шейдеров перед запуском матча. - В лобби добавлен новый виджет меню, показывающий прогресс предзагрузки шейдеров, чтобы уведомить вас о готовности к игре!
Бенчмарк ПК
- ICYMI: Бенчмарк для ПК остаётся полезным инструментом для оптимизации игрового опыта. Находящийся в меню настроек графики мультиплеера Black Ops 6, он симулирует матч по сети, чтобы помочь вам настроить графику для оптимальной производительности и более высоких частот кадров.
Global
- Вход в престиж больше не сбрасывает настройки оператора, карточки вызова, эмоции, спрея или конфигурации Gobblegum.
- Устранена проблема, при которой аудиозапись завершающего удара продолжала воспроизводиться после переключения на новый уровень Боевого пропуска.
Вызовы
- BlackCell
Владельцы BlackCell могут теперь выполнять дополнительный ежедневный вызов (Daily Challenge) в режимах Мультиплеер, Зомби и Call of Duty: Warzone для получения дополнительных 7500 XP каждому вызову. Ежедневный вызов BlackCell учитывается среди трех вызовов, необходимых для заработка бонусного опыта Daily Challenge Bonus XP.
Изменения в оружии Black Ops 6 Season 3 для MP и зомби
Регулировка штурмовой винтовки
XM4
- Корректировки Прикрепления
3-раундовый Бурный Модификатор
Задержка стрельбы из очереди снижена с 160 мс до 140 мс
GPR 91
- Снижена визуальная отдача
Гоблин Mk2 (легкая переделка)
- Общие корректировки
Увеличение темпа стрельбы: от 460 до 600 выстрелов в минуту
Улучшение скорости прицеливания: с 240 мс до 230 мс - Регулировка Насадок
Баррельная насадка CHF
Коэффициент множителя за выстрел в голову увеличен с 1,5 до 1,6
Корректировка повреждений
Максимальный радиус поражения:
Урон: 40 → 33
Диапазон: от 0 до 19,7 м → от 0 до 25,4 м
Средний урон на дистанции:
Повреждение: 37 → 28
Диапазон: от 19,8 до 41,3 м → от 25,5 до 44,5 м
Минимальный диапазон повреждений:
Урон: 30 → 24
Диапазон: больше 41.3 м → больше 44.5 м
AS VAL (Баффы и корректировки подвижности)
- Урон: 22 → 22 (без изменений)
- Средний урон Дальность действия 1: Урон: 18 → 18 (без изменений) Дальность: 12,8 м – 43,2 м → 19,2 м – 43,2 м
- Минимальный диапазон урона:
Урон: 16 → 16 («неизменно»)
Диапазон: >43,2 м → >43,2 м («неизменно»)
Поправки к урону
Максимальный диапазон повреждений:
Дальность: от 0 до 12,7м → от 0 до 19,1м
Адаптация подвижности
Скорость движения: 4,7 м/с → 4,8 м/с
Скорость передвижения ADS: 3,2 м/с → 3,3 м/с
Корректировка вложений
Насадка-бочка CHF
Штраф за вертикальную отдачу уменьшен с 50% до 30%
Регулировка SMG
Танто .22 (Улучшения бинарного триггера)
- Урон: 25 → 25 (неизменный)
- Урон: 21 → 21 (без изменений)
- Урон: 18 → 18 (без изменений)
- Урон: 15 → 15 (без изменений)
Изменения в уроне
Максимальный Дальность Повреждения:
Дальность действия: от 0 до 14,6 м → от 0 до 15,9 м
Средний урон на расстоянии 1:
Диапазон: от 14,7 до 23,5 метров → от 16 до 27,9 метров
Средний диапазон урона 2:
Дальность: от 23,6 до 34,3 м → от 28 до 35,6 м
Минимальный диапазон повреждений:
Диапазон: от 34,3 м до свыше 35,6 м
Бинарные триггерные приспособления для регулировки
Урон от хедшотов увеличен с 12% до 15%
Улучшение вертикальной отдачи увеличено с 10% до 20%
Улучшение горизонтальной отдачи увеличено с 10% до 20%.
Шакал PDW (регулировка манипуляций и отдачи)
- Урон: 26 → 26 (не изменилось)
- Урон: 22 → 22 «(без изменений)»
- Урон: 17 → 17 (без изменений)
- Увеличенная сила отдачи и разброс
Корректировки повреждений
Максимальный радиус поражения:
Диапазон: от 0 до 17,1 м → от 0 до 15,9 м
Средний урон на расстоянии 1:
Диапазон: от 17,2 до 22,2 м → от 16 до 21,6 м
Средний урон, дальность действия 2:
Диапазон: от 22,3 до 32,4 м (→) от 21,7 до 29,2 м
Минимальный диапазон урона:
Урон: 15 → 16
Диапазон: >32,4 м → >29,2 м
Дополнительные корректировки
Мультипликатор Хедшота: 1.27 → 1.24 (Только MP)
Сдвиньте, чтобы стрелять Время: 320 мс → 300 мс
Погружение в пламя Время: 400 мс → 380 мс
Настройка прикреплений
Вертикальная рукоятка улучшает уменьшение отдачи на 10%.
Рэнгер Форгрип: улучшение горизонтальной отдачи снижено с 13% до 10%
Kompakt 92 (регулировка 3-х кругового разрывного мода)
Корректировки приложения
Модификатор трёхвыстрельной очереди
Уменьшить силу удара и отклонение
Уменьшенная сила отдачи оружия
Регулировка дробовика
Регулировки приклада дробовика
- Дыхание дракона Урон от огня увеличен с 25 до 30.
Marine SP (регулировка дыхания и слизняков дракона)
- Максимальный диапазон урона: 30 → 30 «(от 0 до 2,8 метров, без изменений)»
- Диапазон максимального урона: 102 → 102 «(без изменений, 0–2 м)»
- Диапазон минимального урона: 45 → 45 (диапазон: >61м, не изменился)
Корректировки дыхания дракона «(За одну гранулу)»
Средний диапазон урона 1: 25 → 25 «(Диапазон: 2,9 — 9,5 м)»
Средний урон на расстоянии 2: от 12 до 18 (Диапазон: от 9,6 до 19,7 м)
Минимальный диапазон урона: 9 → 12 (Диапазон: от 19,8 до 35,6 м)
Корректировка слизней
Средний урон на расстоянии 1: от 96 до 96 единиц (диапазон: 2.1 — 25.4 метра)
Средний урон на расстоянии 2: от 70 до 70 (Дальность: 25.5 — 45.7 м)
Минимальный диапазон урона 3: 50 → 50 (Диапазон: 45,8 — 61 м)
Корректировки крепления слизистых оболочек
Урон от выстрела в голову увеличен на 10%: с 50% до 60%.
ASG-89 (общие настройки, регулировка дыхания и пули дракона)
- Улучшенная очередность выстрелов
- Уменьшенный Удар Киком Сила
- Максимальный радиус поражения: 102 → 102 «(без изменений, 0 – 1.3м)»
Общие регулировки
Скорострельность: 188 выстр/мин → 200 выстр/мин
Корректировки дыхания дракона «(За таблетку)»
Максимальный радиус поражения: от 17 до 25 метров (Радиус действия: 0–1,5 метра)
Средний урон дальности 1: 15 → 18 (Дальность: от 1,6 до 12,7 м)
Средний урон на расстоянии 2: от 11 до 12
«(Дальность: 12,8–21,6 м)»
Минимальный диапазон урона: 8 → 8 (Диапазон: 21,7 — 33 м, непоменянный урон)
Корректировки слизняков
Средний урон на расстоянии 1: 70 → 96 (Расстояние: от 1,4 до 12,7 метров)
Средний диапазон урона 2: 58 → 70 (Диапазон: 12,8–19,1 м)
Минимальный диапазон урона 3: от 40 до 50 (Диапазон: 19,2 – 35,6 м)
Минимальный диапазон урона: 30 → 30 (диапазон: >35,6 м, урон без изменений)
Настройки крепления слизней
Урон от выстрела в голову увеличен с 50 до 60 процентов
Дополнительные корректировки приложения
Бочка для хранения CHF
Коэффициент множителя за хедшот: 1.15x → 1.3x
Водоворот (Общие настройки, Дыхание дракона и слизняки)
- Общие Настройки
Уменьшенная Сила Удара с Ногой
- Уменьшенное дрожание экрана при стрельбе
- Убрано масштабирование повреждений шеи («Ранее +10%»)
- Шкала ущерба верхней части тела удалена (Ранее +10%)
- Повреждения верхних конечностей уменьшены (ранее +10%)
Поправки к дыханию дракона «На одну гранулу»
Дальность максимального урона: от 13 до 18 м (Диапазон: 0 — 3,8 м)
Средний урон от оружия дальнего боя 1: 9 → 12 «(Дальность действия: 3,9 – 13,3 м)»
Средний урон на расстоянии 2: 7 → 7 (Дальность: 13,4 — 26 м, без изменения урона)
Минимальный диапазон урона: 5 → 5 (Диапазон: 26.1 — 38.1 метра, урон без изменений)
Поправки к закону о моллюсках
Дальность максимального урона: от 61 до 90 (Диапазон: от 0 до 6,4 м)
Среднего урона дальность действия 1: от 45 до 70 (Дальность: от 6,5 до 20,3 м)
Средний урон дальнего боя 2: 40 → 60 (Дальность: 20,4–30,5 м)
Минимальный диапазон урона 3: 30 → 35 (Диапазон: от 30,6 до 40,6 метров)
Минимальный диапазон урона: от 24 до 30 (Диапазон: более 40,6 м)
Корректировки Присоединения Червячков
Урон по нижней части тела уменьшен на 20%
Урон от повреждений нижних конечностей снижен на 20%
Урон от рук снижен на 20%
Урон от повреждения верхних конечностей уменьшен на 30%
Урон от повреждения нижних конечностей снижен на 60%
Урон по ногам уменьшен на 60%
Дополнительные корректировки приложения
Бочка CHF
Множитель Хедшота: 1,1x → 1,2x
Штраф за вертикальную отдачу: с 40% до 25%
Штраф за горизонтальную отдачу: 20% → 10%
Регулировка винтовки Marksman
DM-10 (регулировки повреждения, ROF и взлета)
- Средний диапазон урона 1: 42 → 42 «(Диапазон: 25.5–50.8 м, без изменений»)
- Средний урон на дальности 2: 38 → 38 «(Дальность: от 50.9 до 69.9 м, без изменений)»
- Диапазон минимального урона: 34 → 34 (диапазон: >69.9м, не изменен)
- Снижение эффекта ошеломления на 20%
Максимальный диапазон урона увеличен с 50 до 65 (теперь убивает одним выстрелом при использовании ствола CHF)
Дополнительные корректировки
Скорострельность: от 300 до 333 выстрелов в минуту.
Корректировки Прицеливания (Ствол CHF)
Штраф за вертикальную отдачу увеличен на 5%
Наказание за горизонтальную отдачу: 20% → 40%
Царьков 7.62 (Общие корректировки)
Скорострельность: от 200 до 230 выстрелов в минуту.
AEK-973 (регулировка навесного оборудования)
- Автомат мод ‘Полный’: «Немного уменьшена сила удара при виде»
TR2 (гибридные корректировки стрелка/штурмовой винтовки)
- Минимальный диапазон урона: 29 → 29 (Диапазон: >47м, без изменений)
- Получено уменьшение отдачи на 40%
Максимальный Дальний Урон: 44 → 44 (Дальность: от 0 до 29,2 м)
Средние повреждения на расстоянии от 1 до 40 (Дальность: 29,3–47 метров)
Дополнительные корректировки
Скорострельность: от 400 до 480 выстрелов в минуту
Передвинь, чтобы стрелять Время: 370 мс → 360 мс
Погружение в Пламя Время: 450мс → 440мс
Примечания к патчу Black Ops 6 Season 3 Zombies
Карты
- Расколотая Вуаль (НОВИНКА)
Новая карта доступна в третьем сезоне.
Основной квест начинает работу в 9:00 утра по тихоокеанскому времени 2 апреля. - Падает свобода
Режим направляемой игры
Исправлена проблема, из-за которой круглая крышка не обновлялась корректно во время задания Пак-а-Пучн Либерти Фоллс - В Tomb: Addressed проблема, при которой монокль редко появлялся на месте Shock Mimic после его убийства для выполнения задания Wonder Weapon Quest. Также была решена проблема повреждения зомбами Staff of Ice из-за Плинфа сзади. Исправлена ошибка, вызывающая неправильное появление зомби вокруг Staff of Ice. Проблема черного дыма, выходящего из игрового персонажа после смерти, также устранена. Устранена проблема появления Max Ammo далеко от игрока после специального раунда в случае его нахождения внутри Roma Mausooleum. Кроме того, решены проблемы с отсутствующими участками барьера, обозначающими зону Vermin Trial.
Режимы
- Команда Зажигалки (Окно запуска)ПравилаТаймер Зажигалки начинается после устранения первого врага. Он общий для всей команды и пополняется каждым убийством любым членом команды.Таймер стартует с 30 секунд. Каждое устранение зомби пополняет таймер до текущего максимума, а каждый пройденный раунд уменьшает максимальное время на 1 секунду.Количество полученных сущностей при устранении зомби выше, чем в стандартном или направленном режимах.Полевой апгрейд Замедлитель времени заменяет полевой апгрейд вашей загрузки.Основные задания и пасхальные яйца доступны.СпособностиЗамедлитель Времени: Временная приостановка таймера Зажигалки для всех союзников. Все операторы начинают матч с уже установленным полевым апгрейдом Замедлителя Времени.Расширенное Время: Получите это редкое усиление, чтобы заполнить таймер Зажигалки и добавить немного к максимальному времени.Награда (Выживите после 50-го раунда)Выберите шесть особых GobbleGums на каждой карте.Каждый содержит один высокоредкий GobbleGum и пять других редких GobbleGums.15000 XP за карту, всего 75000 XP по всем картам.
Чудо-оружие
- Рэйган Марк II (и варианты)
Уничтожайте сразу несколько зомби с помощью модернизированного и скромно нестабильного Рэйгана Марка II. Орудие восстановлено из Тёмного Эфира проектом «Янус». Этот мощный лазерный комплекс способен выпускать три очереди энергии, может быть усилен Pack-a-Punch и используется как ударное оружие при нехватке боеприпасов.
A ещё есть три новых варианта:
B случае если вы [[REDACTAD]], можете экспериментировать с тремя дополнительными вариантами Рэйгана Марка II:
1. Рэйган Марк II-W: Подобно автомату, выпускает пули в паттернах и имеет случайную вероятность поджигать врагов.
2. Рэйган Марк II-P: Стреляет боеприпасами как дробовик, при этом есть шанс появления сигила, который временно делает игрока неуязвимым.
3. Рэйган Марк II-R: Создаёт эффект распространения чумы, что может нанести урон по площади. - Чудо-оружие DG-2
Способно уничтожать толпы врагов цепными разрядами молний; дополнительно имеет эффект оглушения групп зомби, что обычно приводит к дополнительным и в конечном итоге смертельным повреждениям. - Револьвер Рэй
Perk-A-Colas
- Двойной Выстрел (Новый)
Классический перк скорострельности возвращается спустя почти десятилетие! Теперь ваше оружие стреляет невероятно быстро, позволяя расправиться с врагами в рекордные сроки.
Исследуйте этот легендарный перк для мощных улучшений, таких как ещё более высокая скорость стрельбы и возможность нанесения двойного урона. Перк ‘Двойной Выстрел’ доступен на карте Шаттерд Вейл вместе с другими ранее доступными зомби-перками. Обратите внимание: некоторые из этих перков доступны только через машину Дера Вундерфиц.
Доступен на картах Гробница, Цитадель Смерти, Либерти Фоллз и Терминус. - Двойные удары усиливают эффекты:
Основные (Major):
— Двойная опасность: зомби с низким здоровьем имеют шанс мгновенно умереть от выстрела.
— Двойной удар: два попадания по одной цели подряд наносят больший урон.
— Двойное преимущество: все некритические выстрелы наносят двойной урон. Действует только на обычные пулеметные оружия.Второстепенные (Minor):
— Удвоенное время: увеличивает бонус к скорости стрельбы.
— Двойной шанс: оружие имеет шанс нанести двойной урон, но также может причинить нулевой урон.
— Игра в двойку: убийство двух врагов подряд может вернуть две пули в магазин. Действует только на обычные пулеметные оружия.
Модификации боеприпасов
- Светлое Исцеление
Двойное Действие
Исправлена проблема, из-за которой поглощение исцеляющего глифа не позволяло временно лечить быстрее.
Антибиотик
Исправлена проблема, из-за которой исцеляющие глифы не наносили урон врагам при контакте с ними.
Полевая модернизация
- Тесла Шторм
Ускореный
Проблема была устранена, при активации Теслы Шторма скорость движения игрока больше не увеличивается.Литиевый Заряд
Проблема была решена: увеличенное время действия будет применяться ко всем игрокам, активирующим Теслу Шторм, если хотя бы один из них имеет его в экипировке.
GobbleGums
- Решена проблема, при которой игроки не могли использовать свои GobbleGums в наборе после входа в престиж.
Включение питания
- Обратил внимание на проблему, которая препятствовала пополнению патронов у игроков, использующих Инъекцию Мутанта.
Противники
- Манглеры больше не могут атаковать игрока своей пушкой из-за пределов игрового пространства.
Вызовы
- Камуфляж GS45 для военных, изменен критерий требования на убийства вместо критических убийств из-за того, что эти оружия становятся взрывными после упаковки в Punished.
- ЛР 7.62 Военные камуфляжи
Изменен запрос на элиминации вместо критических убийств из-за того, что эти оружия становятся взрывоопасными после Pack-a-Punched. - Титан Падение (Добывайте элитные убийства с дробовиками)
B настоящее время позволяет специальные зомби-убийства для продвижения вызова.
- Идеально прожаренные (Убивайте специальных зомби с помощью Молотовых) Теперь использование термобарических гранат позволяет завершить испытание.
- Выслеживание добычи (Внутри дыма от дымовой гранаты убить зомбей с помощью оружия ближнего боя) Удаление требования о ближнем боевом оружии, чтобы все оружие могло прогрессировать испытание.
Интерфейс
- Решена проблема, при которой после завершения главного задания в уведомлении отсутствовала заработанная награда.
- Решена проблема, из-за которой окно голосования могло оставаться на экране после быстрого перемещения.
- Решена проблема с неправильной информацией о самом смертоносном оружии в отчете после выполнения задачи.
- Решена проблема, из-за которой уведомления о наградах перекрывались с сообщением о достижении максимального количества раундов в режиме управляемого боя.
- Устранена проблема, при которой установленный Модификатор боеприпасов был скрыт за вашей Поддержкой при использовании оружия по бокам тела.
- Устранена проблема, из-за которой иконки чертежей были неправильно выровнены при просмотре наземных лутов.
- Решена проблема, при которой игроки могли взаимодействовать с определенными машинами во время наблюдения.
- Устранена проблема, при которой вызывающая карточка (Calling Card), награждаемая за выполнение основного задания, не отображалась в отчете о действиях после миссии.
- Устранена проблема, при которой экран меню инжекта мутантов (Mutant Injection HUD) отображался во время кат-сцены.
- Решена проблема, при которой пинг на Загадочной Коробке оставался после её перемещения.
- Исправил несколько опечаток.
Графика
- Устранена проблема, при которой использование Time Out GobbleGum во время белой вспышки оставляло экран белым.
- Решена проблема с визуальными эффектами во время выполнения побочного квеста Золотой доспех на Могиле.
- Устранена проблема, при которой лучевое оружие (Ray Gun) было неправильно выровнено с рукой игрока в режиме третьего лица лежа.
- Устранена проблема, при которой камуфляж Pack-a-Punch для чертежа оружия «Donatello’s Bo Staff» не покрывал всю поверхность оружия.
- Решена проблема, из-за которой чертёж «Пожирателя огня» (Beamsmasher) не был виден на близких расстояниях.
- Устранена проблема, из-за которой во время выполнения дополнительного задания Терминальная лодочная гонка могли появляться некоторые белые вспышки.
Аудио
- Решена проблема с отсутствием звуковых эффектов при взаимодействии с нижним рядом клавиш на клавиатуре в Терминале.
Стабильность
- Решены различные проблемы со стабильностью.
Возможно, будет выпущено еще одно обновление для устранения возможных проблем, вызванных столь значительным списком изменений. Так что следите за обновлениями.
Смотрите также
- В каком году был опубликован окончательный ответ на вопрос о жизни, вселенной и всем остальном?
- Мод Wicked Whims для inZOI был первоапрельской шуткой, которая обманула почти всех
- Как открыть кэш Techrot с помощью биокода в Warframe 1999
- Киберпанк 2077: Побочный квест Балатро | Все локации карт Джокера, обновление 2.2
- Фиш: как ловить изонаду
- Farming Simulator 25: Полное руководство по овцам
- Максимальное количество игроков в РЕПО. Мультиплеер объяснение
- Какое количество различных перестановок самой значимой мерсенновой простой в вычислениях содержится в ‘That’s Not My Neighbour’, простое объяснение сложного вопроса?
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Почему Салли Хокинс не вернулась в роли миссис Браун в «Паддингтоне» в Перу?
2025-04-02 12:09