
Я провел более 237 часов, играя в оригинальную The Last of Us на PlayStation 3, и меня действительно зацепил многопользовательский режим Factions. Из-за этого мне было трудно принять решение Naughty Dog об отмене запланированного многопользовательского режима для сиквела.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельОтмена была особенно озадачивающей, потому что игра так и не была официально анонсирована или показана публике — фанаты даже не увидели ни одного скриншота и не узнали, как в неё можно будет играть. Теперь же бывший директор из Naughty Dog, который руководил проектом, наконец-то объяснил, что произошло.
Бум пандемии и спад после пандемии

Винит Агарвал начал работать в Naughty Dog в 2014 году, помогая создавать такие игры, как Uncharted 4, The Lost Legacy и The Last of Us Part II. В 2016 году он принял новый вызов: возглавить разработку масштабной, независимой многопользовательской игры, действие которой происходит в мире The Last of Us.
Эта детективная игра с нетерпением ожидалась на протяжении многих лет, но так и не была выпущена. Недавно Агарвал объяснил в подкасте Lance E. Lee, почему проект был внезапно отменен.
Разработчик работал над многопользовательской игрой почти семь лет и планировал полностью объявить о ней 15 декабря 2023 года. К сожалению, проект был отменен примерно за день до запланированного анонса.
«Это было так сокрушительно», — объяснил Агарвал. «Я был директором игры, и, честно говоря, узнать, что её отменяют за 24 часа до объявления об этом публике, было просто несчастным случаем. И им пришлось это сделать, чтобы контролировать сообщение.»
Агарвал объяснил, что проект провалился главным образом из-за изменений в игровой индустрии в 2022 году. Индустрия пережила бум во время пандемии COVID-19, когда многие люди обратились к онлайн-играм, оставаясь дома, но этот рост начал замедляться.
После почти семи лет работы многопользовательская игра была отменена всего за один день до запланированного объявления 15 декабря 2023 года.
Как и другие компании в отрасли, Sony вложила значительные средства в онлайн-игры, и это включало существенное увеличение финансирования многопользовательской игры, основанной на ‘The Last of Us’. По словам Агарвала, игра уже была довольно продвинута – около 80% завершена – и разработка шла успешно.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать эксклюзивные игровые новости.
По мере ослабления пандемии и возвращения большего количества людей в офис, интерес к онлайн-играм быстро снизился. Этот неожиданный сдвиг заставил Sony принять трудное решение. По словам Агарвала, им пришлось решить, завершить ли игру, над которой они в настоящее время работали, или отдать приоритет следующему проекту, возглавляемому Нилом Дракманном, президентом компании. Исход был естественным следствием этого решения.
Это объясняет, почему у The Last of Us Part II не будет многопользовательского режима – и подчеркивает, насколько сложной может быть индустрия разработки игр для тех, кто в ней работает.
Смотрите также
- Анализ ONT: тенденции рынка криптовалют ONT
- Tomodachi Life: Living the Dream дата выхода, платформы и предзаказы
- 15 лучших серий «Гриффинов» всех времен — от Blue Harvest до PTV
- Расписание выхода 4-го сезона «Академия элит»: когда выйдут новые эпизоды на Crunchyroll?
- Саундтрек к сериалу «Молодой Шерлок»: все песни, представленные в сериале Гая Ричи.
- Главы «Индиана Джонс и Большой круг»: все локации и основные миссии.
- Once Human: Город Санбери, все мистические места и ящики со снаряжением
- Сталкер 2: 9 лучших дробовиков и как их получить
- Как очистить Святилище Благословения в Crimson Desert?
- Когда может выйти эпизод 2 Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure?
2026-04-02 23:09