Проблемы с хранением данных, производительностью и скачиванием модов для ArmA Reforge PS5: «Мы предоставим исправление как можно скорее»

Сегодня команда ArmA Reforger опубликовала подробное обновление на различных платформах, обсуждая обеспокоенность множества игроков проблемами, возникшими после внедрения поддержки модов для PlayStation 5. Сообщество PlayStation существенно поспособствовало недавнему триумфу ArmA Reforger: количество пользователей в Steam взлетело до рекордных высот после запуска игры на PS5 и добавления кроссплея. Вчера состоялся официальный дебют одной из самых востребованных функций — поддержки модов — на консоли Sony, хотя её запуск не был безупречным.

🎁 Хочешь халяву? Airdrop раздает бесплатные токены так, как будто это вечеринка, где каждый гость – VIP!

Лови токены!

Команда Армы Реформер исправила проблемы игроков после запуска поддержки модов на PS5

В своем аккаунте в социальных сетях компания ArmA Platform признала и обсудила четыре основных проблемы, с которыми сталкиваются игроки. Сообщение разъяснило, что они осознают многочисленные опасения по различным темам, затрагивающим геймеров. Далее было сказано, что разработчики займутся этими распространенными проблемами и предоставят более детальную информацию через последующие обновления на следующей неделе. Пост в первую очередь фокусировался на трудностях при загрузке модов, ограничениях места для хранения данных, глюке с хранением модов и общей нестабильности игры и сбоях.

Разработчики ArmA Reforger решили проблемы, связанные с трудностями игроков при скачивании модов. Эти трудности могут возникать из-за большого числа пользователей, пытающихся одновременно загрузить моды, или по более сложным причинам. Для уточнения: консоли обычно не предназначены для эффективной обработки множества загрузок одновременно, что может привести к тому, что загрузка модов происходит медленнее ожидаемого. Команда советует проявлять терпение: «…обновление страницы, переключение экранов и перезапуск загрузки зачастую только усугубляют ситуацию». Вместо этого рекомендуется ждать завершения одной загрузки перед началом следующей.

Игровые консоли PlayStation 5 имеют ограничение на хранилище модов, позволяя использовать только до 25 ГБ. Несмотря на то что это считается разумным решением команды, которая считает, что большинство игроков могут уложиться в эти ограничения, как говорится в их обновлении, планов по расширению хранилища пока нет. Также они уточнили, что вопросы об этом в социальных сетях не ускорят процесс возможных изменений.

Хотя они не превысили свой лимит в 25 ГБ, некоторые игроки столкнулись с ошибкой хранения модификаций в ArmA Reforger. Команда разработчиков активно изучает эту проблему и внедрит решение как можно скорее.

Подводя итоги, команда сконцентрировалась на решении частой проблемы, связанной с производительностью и сбоями в игре. Они отмечают, что созданные сообществом моды обычно требуют больше аппаратных ресурсов по сравнению с оригинальной игрой, а создатели этих модов не имеют доступа к тестированию качества, которым располагает команда. Команда ArmA Reforge работает над устранением этих проблем совместно с моддерами и планирует поддерживать тесную связь для оптимизации под консольные версии. Важно понимать, что решение данных вопросов может занять некоторое время до полного устранения всех несоответствий.

Как страстный фанат, я понимаю, что моды могут значительно повысить сложность игр, но поскольку они являются фанатскими проектами и не связаны напрямую с оригинальной студией разработки, возможно, они не проходят ту же степень контроля качества. Однако давайте проявим терпение при работе над всеми возможными проблемами, которые могут возникнуть. Это в конечном итоге приведет к гораздо улучшенному консольному опыту благодаря «Armageddon Reforger».

Смотрите также

2025-05-23 23:02